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Schemenkraft

Geist

Verschwindet und greift nächste Runde unter Aufhebung des Schutzes an; Energiekraut überspringt die Laderunde.

effekt

Der Anwender verschwindet in der ersten Runde, weicht allen Attacken aus und greift in der zweiten Runde an. Bei Erfolg durchbricht und entfernt die Attacke für diese Runde Bunker, Scanner, Königsschild, Schutzschild und Schutzstacheln des Ziels sowie Trickschutz, Tatami-Schild, Rapidschutz und Rundumschutz auf dessen Seite, sodass Verbündete normal angreifen können. Mit Energiekraut wird die Attacke in einer Runde ausgeführt.

werte
Stärke120
Genauigkeit100%
AP5
Priorität0
KategoriePhysisch
ZielEin Ziel
details
GenerationGen IV
pokémon, die Schemenkraft erlernen können

2 Pokémon können diese Attacke erlernen

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