Großer Groll
FeuerWird 2–3 Runden wiederholt und verwirrt danach; bestimmte Unterbrechungen beenden den Effekt ohne Verwirrung.
Legt den Anwender für 2 oder 3 Runden auf diese Attacke fest und wählt in jeder Runde ein zufälliges gegnerisches Ziel. Direkt nach dem letzten Angriff wird er verwirrt, sofern er es nicht bereits ist. Der Effekt endet ohne Verwirrung, wenn er nicht handeln kann, eine Runde schlafend beginnt oder der Angriff in der ersten Runde beziehungsweise in der zweiten einer 3-Runden-Dauer gegen das Ziel nicht erfolgreich ist. Wird die Attacke im Schlaf durch Schlafrede ausgelöst, wird sie nur 1 Runde eingesetzt und verursacht keine Verwirrung.
Stärke120
Genauigkeit100%
AP10
Priorität0
KategoriePhysisch
ZielZufälliger Gegner
GenerationGen IX
4 Pokémon können diese Attacke erlernen



