Magieraum

Psycho

Hebt Item-Effekte für fünf Runden auf.

effekt

Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist.

werte
Stärke
Genauigkeit
AP10
Priorität0
KategorieStatus
Zielall
details
GenerationGen V
pokémon, die Magieraum erlernen können

50 Pokémon können diese Attacke erlernen

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