Heilwoge
PsychoStellt 1/2 der maximalen KP des Ziels wieder her; mit Megawumme 3/4.
Stellt 1/2 der maximalen KP des Ziels wieder her, wobei halbe Werte aufgerundet werden. Mit Megawumme werden stattdessen 3/4 wiederhergestellt und halbe Werte abgerundet.
Stärke—
Genauigkeit—
AP10
Priorität0
KategorieStatus
ZielBeliebiges Ziel
GenerationGen V
33 Pokémon können diese Attacke erlernen
#077

Galar-Ponita
PsychoKanto
#078

Galar-Gallopa
PsychoFeeKanto
#079

Flegmon
WasserPsychoKanto
#080

Lahmus
WasserPsychoKanto
#113

Chaneira
NormalKanto
#150

Mewtu
PsychoKanto
#152

Endivie
PflanzeJohto
#173

Pii
FeeJohto
#174

Fluffeluff
NormalFeeJohto
#199

Laschoking
WasserPsychoJohto
#242

Heiteira
NormalJohto
#280

Trasla
PsychoFeeHoenn
#281

Kirlia
PsychoFeeHoenn
#282

Guardevoir
PsychoFeeHoenn
#358

Palimpalim
PsychoHoenn
#370

Liebiskus
WasserHoenn
#380

Latias
DrachePsychoHoenn
#381

Latios
DrachePsychoHoenn
#420

Kikugi
PflanzeSinnoh
#448

Lucario
KampfStahlSinnoh
#475

Galagladi
PsychoKampfSinnoh
#531

Ohrdoch
NormalEinall
#574

Mollimorba
PsychoEinall
#594

Mamolida
WasserEinall
#683

Parfinesse
FeeKalos
#693

Wummer
WasserKalos
#716

Xerneas
FeeKalos
#788

Kapu-Kime
WasserFeeAlola
#856

Brimova
PsychoGalar
#857

Brimano
PsychoGalar
#858

Silembrim
PsychoFeeGalar
#876

Servol ♀
PsychoNormalGalar
#898

Coronospa
PsychoPflanzeGalar