Brugeren dækker sine fødder i tynd is og snurrer rundt og slår ind i målet. Dette træks snurrende bevægelse ødelægger også terrænet.
Har 30 % chance for at få målet til at vige.
Slår 2-5 gange i en omgang.
Har en 100 % chance for at sænke målets hastighed med et trin.
Forhindrer målet i at bruge bevægelser, som brugeren også kender.
Ødelægger målets holdte bær.
Har en 30% chance for at brænde målet. Har dobbelt effekt, hvis målet har en statustilstand.
Har en 100% chance for at brænde målet.
Forhindrer målet i at flygte og påfører skade i 2-5 omgange.
Forhindrer brugeren i at forlade kampen. Brugeren genvinder 1/16 af sin maksimale HP hver tur.
Tvinger målet til at gentage sit sidst brugte træk.
Hæver brugerens forsvar med to trin.
Har 30 % chance for at få målet til at vige.
Har 30 % chance for at sænke målets forsvar med et trin.
Brugeren slår med en vedbend-omviklet knus. Dette træks type ændrer sig afhængigt af den maske, brugeren bærer, og det har en øget chance for at lande et kritisk hit.
Fanger brugeren og målet. Ingen af dem kan skifte ud.
Brugeren kalder en torrent rundt om sin knytnæve og slår med blændende hastighed. Dette træk går altid først.
Hvis brugeren holder en passende plade eller et drev, vil den påførte skade matche den.
Helbreder brugeren og dens allierede for 1/4 af deres maksimale HP og helbreder deres statustilstande.
Target dropper sit tilbageholdte element.
Brugeren hugger på målet efter kow-towwing for at få målet til at svigte sin vagt. Dette angreb går aldrig glip af.
Har dobbelt effekt, hvis nogen af brugerens statistik blev sænket denne tur.
Kan kun bruges, efter at alle brugerens andre bevægelser er blevet brugt.
Brugeren angriber for at hævne sine allierede. Jo flere besejrede allierede der er i brugerens parti, desto større er trækkraften.
Har en 30% chance for at brænde målet.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Sænker brugerens specielle angreb med to trin efter at have påført skade.
Dræner halvdelen af den skade, der er påført for at helbrede brugeren.
Sætter målet og stjæler HP fra det hver tur.
Sænker målets forsvar med et trin.
Har 30 % chance for at lamme målet.
Healer brugeren og dens allierede for 1/4 af deres maksimale HP.
Reducerer skader fra specielle angreb med 50 % i fem omgange.
Har 20 % chance for at sænke målets forsvar med et trin.
Sikrer, at brugerens næste træk rammer målet.
Påfører mere skade på tungere mål, med et maksimum på 120 kraft.
Sænker målets hastighed med et trin.
Brugeren angriber ved at udløse et ejendommeligt lys, der endda påvirker sindet. Dette sænker også kraftigt målets Sp. Def stat.
Helbreder brugeren med 1/4 af dens maks. HP, helbreder statustilstande og hæver unddragelse med et trin.
Brugeren besvimer, og dens erstatning er fuldt helet.
Sænker målets angreb med et trin efter at have påført skade.
Har 50 % chance for at sænke målets særlige forsvar med et trin.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Går aldrig glip af.
Ændrer målets type til Psychic.
Negerer holdte genstande i fem omgange.
Forhindrer målet i at flygte og påfører skade i 2-5 omgange.
Hæver forsvaret og specialforsvaret for alle venlige Pokémon med plus eller minus med ét trin.
Brugeren er immun over for Ground-bevægelser og effekter i fem omgange.
Brugeren angriber ved at smide en masse mønter ud. Dette sænker også brugerens Sp. Atk stat. Penge er tjent efter kampen.
Brugeren hælder toksiner i målet ved at pakke dem ind i en giftig, ætsende kæde. Dette kan også efterlade målet stærkt forgiftet.
Brugeren affyrer et brag af te, som den blandede. Brugerens HP gendannes med op til halvdelen af den skade, målet har taget. Dette kan også efterlade målet med en forbrænding.
Forhindrer målet i at forlade kampen.
Dræner halvdelen af den skade, der er påført for at helbrede brugeren.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Sænker målets angreb og specielle angreb med to trin. Brugeren besvimer.
Slår tilbage på den sidste Pokémon for at ramme brugeren denne tur med 1,5× skaden.
Har 10 % chance for at hæve brugerens angreb med et trin.
Sænker målets særlige forsvar med to trin.
Kræver en tur for at lade op. Hæver brugerens specielle angreb før angreb.
Har 20 % chance for at hæve brugerens angreb med et trin.
Vælger og bruger tilfældigt ethvert træk i spillet.
Brugeren bruger lyset, der har samlet sig oven på hovedet, for at kløve målet. Dette træk rammer, selvom målet beskytter sig selv.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP.
Kopierer målets sidst brugte træk.
Hæver brugerens unddragelse med to trin.
Påfører den dobbelte skade, som brugeren modtog fra det sidste specielle hit, den tog.
Beskytter brugerens statistik mod at blive ændret af fjendens træk.
Har 50 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Brugeren besvimer. Har dobbelt effekt, hvis Misty Terrain er aktiv.
I fem omgange, beskytter alle Pokémon på jorden mod store statuslidelser og forvirring og halverer kraften i indkommende dragebevægelser.
Har 30 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Kan ikke forstyrres af evner.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP. Påvirket af vejret.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP. Påvirket af vejret.
Brugeren udfører et spinangreb, der også kan eliminere virkningerne af sådanne bevægelser som Bind, Wrap og Leech Seed. Dette forgifter også modsatte Pokémon.
Har 30 % chance for at få målet til at vige.
Har en 30 % chance for at sænke målets nøjagtighed med et trin.
Har en 100 % chance for at sænke målets hastighed med et trin.
Har en 100 % chance for at sænke målets nøjagtighed med et trin.
Har en 100 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Hæver brugerens højeste stat med et trin.
Hæver brugerens specielle angreb med to trin.
Har 40 % chance for at sænke målets nøjagtighed med et trin.
Påfører skade svarende til brugerens niveau.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Sænker målets angreb og specielle angreb med et trin.
Hæver alle statistikker med et trin, men forhindrer at skifte ud eller flygte.
Har en 100% chance for at lamme målet.
Brugeren angriber med elegant balance. Hvis brugeren har en Tatsugiri i munden, booster dette træk en af brugerens statistik baseret på Tatsugiris form.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Rammer hver tur i 2-3 omgange og forvirrer derefter brugeren.
Brugeren angriber modsatte Pokémon ved at tvange en guitar eller basguitar, hvilket forårsager et enormt ekko og kraftig vibration.
Sænker brugerens specielle angreb med to trin efter at have påført skade.
Indstiller brugerens og målets HP til gennemsnittet af deres nuværende HP.
Helbreder brugeren for halvdelen af den samlede skade, der er givet til alle mål.
Sænker alle måls angreb og specialangreb med et trin. Får brugeren til at skifte ud.
685 flytter i alt · Side 4 af 7
Om National Dex
National Dex er en fan-vedligeholdt Pokémon-database fokuseret på at organisere Pokédex-data, statistik, træk, evner, genstande og mødesteder på tværs af alle generationer. Uanset om du bygger konkurrencedygtige hold, tjekker typematchups eller fuldfører din National Pokédex, kan du hurtigt slå de Pokémon-data op, du har brug for her.