Pokémons svakhetsguide

Ild / Normal Svakheter og tellere

Denne guiden forklarer den defensive matchupen for Ild / Normal Pokémon, inkludert kombinerte svakheter, motstander, immuniteter og de sikreste tellertypene.

Kampnotater

  • Ild / Normal legger for det meste sammen de normale defensive trykkpunktene fra begge typer uten å skape en 4x svakhet.
  • Fordi doble typer multipliserer begge defensive matchups, er Vann-angrep (2x) den mest direkte måten å straffe denne kombinasjonen under det moderne Gen 6+-diagrammet.
  • Unngå å misligholde Spøkelse, Ild, Gress, Is-angrep med mindre du har en spesifikk grunn; denne skrivingen motstår eller blokkerer disse spillelinjene.
  • Denne nøyaktige skrivingen finnes i gjeldende National Dex, så matchupen er nyttig for ekte Pokémon-sider og teamplanlegging.

Beste tellertyper

Disse angripende typene treffer forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagrammet.

Eksempel på Pokémon-tellere

Pokémon med Ild / Normal-skriving

Relaterte guider

FAQ

Hva er Ild / Normal svak for?

Ild / Normal er svak til Vann (2x), Kamp (2x), Bakke (2x), Stein (2x).

Hva motstår Ild / Normal defensiv skriving?

Ild / Normal motstår Ild (0.5x), Gress (0.5x), Is (0.5x), Insekt (0.5x), Stål (0.5x), Fe (0.5x).

Inkluderer dette evner, gjenstander eller terastallisering?

Nei. Denne svakhetssiden bruker det moderne basetypediagrammet. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, felt og spesielle trekkregler kan endre reelle kampresultater.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheter forbeholdt.
Pokémon- og Pokémon-karakternavn er varemerker for Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er et fan-laget nettsted kun for læring og fellesskapsbruk. Ikke tilknyttet eller godkjent av varemerkeinnehaverne.

Søk på NationalDex

Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.