Gå til hovedinnholdet

Pokémon-spesifikk svakhetsguide

Spiritomb Svakheter og tellere

Denne guiden forklarer Spiritombs defensive profil, inkludert hver svakhet, motstand, immunitet og praktiske tellertyper basert på dens Spøkelse / Mørk-typing.

Spiritomb Pokémon sprite

Spiritomb

#0442

Kampnotater

  • Spiritombs Spøkelse / Mørk-skriving angripes best med Fe (2x). Start med de angripende typene når du velger trekk eller mot Pokémon.
  • Unngå å stole på vanlige Normal, Kamp, Synsk, Gift-angrep med mindre de har uvanlig høy kraft eller et sekundært formål, fordi Spiritomb motstår eller ignorerer disse matchupene.
  • Denne veiledningen bruker kun det moderne Gen 6+ type diagrammet. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, felt og spesielle trekkregler kan fortsatt endre reelle kampresultater.

Beste tellertyper

Disse angripende typene treffer forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagrammet.

Eksempler på Pokémon med effektive typer

Dette er eksempler på Pokémon med supereffektive angrepstyper, ikke en konkurranserangering av counters.

Defensiv skrivesammendrag

Spiritombs grunnleggende defensive skriving er Spøkelse / Mørk. Svakhetsdiagrammet multipliserer begge typer når en Pokémon har to typer, slik at en matchup kan bli 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x eller 0x.

Relaterte guider

FAQ

Hva er Spiritomb svak for?

Spiritomb er svak til Fe (2x).

Hvilke angrepstyper er mest praktiske mot Spiritomb?

Fe er den sterkeste angrepstypen mot Spiritomb og gir 2x skade.

Endrer Spiritombs evne disse svakhetene?

Denne siden bruker kun grunnleggende defensiv skriving. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, felt og spesielle trekkregler kan endre faktiske kampresultater.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheter forbeholdt.
Pokémon- og Pokémon-karakternavn er varemerker for Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er et fan-laget nettsted kun for læring og fellesskapsbruk. Ikke tilknyttet eller godkjent av varemerkeinnehaverne.

Søk på NationalDex

Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer, gjenstander og steder.