
Roserade
#0407
- Gir 2x-skade med angrep av typen Gress
- Har STAB Gress-angrep
- Motstår målets Vann 0.5x, Fe 0.5x STAB-angrep
- Sterk angrepsstatistikk hjelper til med å konvertere kampen
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
125 krenkelse · 90 hastighet
Vann / Fe blir best presset av angrep av Elektrisk, Gress og Gift-typen ved 2x-skade. Fordi det ikke er 4x svakhet, betyr defensiv sikkerhet, hastighet og råstatistikk mer.
Beste trekktyper
Topp svakheter (3)

Roserade
#0407
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
125 krenkelse · 90 hastighet

Revavroom
#0966
Trygg inn i Fe 0.25x
119 krenkelse · 90 hastighet

Rillaboom
#0812
Trygg inn i Vann 0.5x
125 krenkelse · 85 hastighet

Venusaur
#0003
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
100 krenkelse · 80 hastighet

Vileplume
#0045
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
110 krenkelse · 50 hastighet

Magnezone
#0462
Trygg inn i Fe 0.5x
130 krenkelse · 60 hastighet

Dhelmise
#0781
Trygg inn i Vann 0.5x
131 krenkelse · 40 hastighet

Sceptile
#0254
Trygg inn i Vann 0.5x
105 krenkelse · 120 hastighet

Sneasler
#0903
Stort sett nøytral innkobling
130 krenkelse · 120 hastighet

Victreebel
#0071
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
105 krenkelse · 70 hastighet

Leafeon
#0470
Trygg inn i Vann 0.5x
110 krenkelse · 95 hastighet

Arboliva
#0930
Trygg inn i Vann 0.5x
125 krenkelse · 39 hastighet

Kartana
#0798
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
181 krenkelse · 109 hastighet

Gengar-Mega
#0094
Trygg inn i Fe 0.5x
170 krenkelse · 130 hastighet

Eternatus
#0890
Trygg inn i Vann 0.5x
145 krenkelse · 130 hastighet

Venusaur-Mega
#0003
Trygg inn i Vann 0.5x, Fe 0.5x
122 krenkelse · 80 hastighet

Arceus-Grass
#0493
Trygg inn i Vann 0.5x
120 krenkelse · 120 hastighet

Arceus-Poison
#0493
Trygg inn i Fe 0.5x
120 krenkelse · 120 hastighet

Ogerpon-Wellspring
#1017
Trygg inn i Vann 0.25x
120 krenkelse · 110 hastighet

Ogerpon-Wellspring-Tera
#1017
Trygg inn i Vann 0.25x
120 krenkelse · 110 hastighet
Tilgjengelighet av trekk avhenger av spillversjon og læresettdata, så denne siden anbefaler trekktyper i stedet for garanterte trekk.
Disse angrepstypene motstås eller blokkeres av forsvarerens skriving, så de er vanligvis lavere prioriterte valg med mindre de gir en spesiell kamprolle.
Vann / Fe motvirkes best av Pokémon som kan bruke Elektrisk, Gress og Gift (2x)-angrep mens de unngår dårlige defensive matchups til Vann / Fe STAB-angrep. Fordi det ikke er 4x svakhet, betyr hastighet, bulk og støtende statistikk mer når du velger den faktiske Pokémon.
Elektrisk, Gress og Gift er de sterkeste angrepstypene mot Vann / Fe, og gir 2x-skade under det moderne Gen 6+-typediagrammet.
Vann / Fe har 3 supereffektive angrepsalternativer: Elektrisk, Gress og Gift. Bruk den høyeste multiplikatoren først, og velg deretter en Pokémon som ikke er utsatt for Vann / Fe STAB-angrep.
Nei. Rangeringen bruker grunnskriving og basisstatistikk. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, terreng og spesielle bevegelsesregler kan endre den virkelige matchupen.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive skrivingen som brukes her, så de anbefalte tellertypene kan endres fullstendig i formater der Tera er aktiv.
Unngå å stole på Drage, Ild, Vann, Is og Kamp-angrep med mindre de har en spesiell rolle eller uvanlig høy kraft.
Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.