
Excadrill
#0530
- Gir 2x-skade med angrep av typen Bakke
- Har STAB Bakke-angrep
- Er immun mot målets Gift 0x STAB-angrep
- Sterk angrepsstatistikk hjelper til med å konvertere kampen
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
135 krenkelse · 88 hastighet

Excadrill
#0530
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
135 krenkelse · 88 hastighet

Metagross
#0376
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
135 krenkelse · 70 hastighet

Rhyperior
#0464
Trygg inn i Gift 0.25x, Normal 0.5x
140 krenkelse · 40 hastighet

Palossand
#0770
Trygg inn i Gift 0.25x, Normal 0x
100 krenkelse · 35 hastighet

Runerigus
#0867
Trygg inn i Gift 0.25x, Normal 0x
95 krenkelse · 30 hastighet

Golem
#0076
Trygg inn i Gift 0.25x, Normal 0.5x
120 krenkelse · 45 hastighet

Steelix
#0208
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
85 krenkelse · 30 hastighet

Bronzong
#0437
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
89 krenkelse · 33 hastighet

Garchomp
#0445
Trygg inn i Gift 0.5x
130 krenkelse · 102 hastighet

Stunfisk-Galar
#0618
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
81 krenkelse · 32 hastighet

Ursaluna
#0901
Trygg inn i Gift 0.5x
140 krenkelse · 50 hastighet

Dugtrio-Alola
#0051
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
100 krenkelse · 110 hastighet

Shadow Calyrex
#0898
Trygg inn i Gift 0.5x, Normal 0x
165 krenkelse · 150 hastighet

Metagross-Mega
#0376
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
145 krenkelse · 110 hastighet

Necrozma-Dawn-Wings
#0800
Trygg inn i Gift 0.5x, Normal 0x
157 krenkelse · 77 hastighet

Necrozma-Dusk-Mane
#0800
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
157 krenkelse · 77 hastighet

Lunala
#0792
Trygg inn i Gift 0.5x, Normal 0x
137 krenkelse · 97 hastighet

Solgaleo
#0791
Trygg inn i Gift 0x, Normal 0.5x
137 krenkelse · 97 hastighet

Hoopa
#0720
Trygg inn i Gift 0.5x, Normal 0x
150 krenkelse · 70 hastighet

Mewtwo-Mega-Y
#0150
Stort sett nøytral innkobling
194 krenkelse · 140 hastighet
Tilgjengelighet av trekk avhenger av spillversjon og læresettdata, så denne siden anbefaler trekktyper i stedet for garanterte trekk.
Disse angrepstypene motstås eller blokkeres av forsvarerens skriving, så de er vanligvis lavere prioriterte valg med mindre de gir en spesiell kamprolle.
Gift / Normal motvirkes best av Pokémon som kan bruke Bakke og Synsk (2x)-angrep mens de unngår dårlige defensive matchups til Gift / Normal STAB-angrep. Fordi det ikke er 4x svakhet, betyr hastighet, bulk og støtende statistikk mer når du velger den faktiske Pokémon.
Bakke og Synsk er de sterkeste angrepstypene mot Gift / Normal, og gir 2x-skade under det moderne Gen 6+-typediagrammet.
Gift / Normal har 2 supereffektive angrepsalternativer: Bakke og Synsk. Bruk den høyeste multiplikatoren først, og velg deretter en Pokémon som ikke er utsatt for Gift / Normal STAB-angrep.
Nei. Rangeringen bruker grunnskriving og basisstatistikk. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, terreng og spesielle bevegelsesregler kan endre den virkelige matchupen.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive skrivingen som brukes her, så de anbefalte tellertypene kan endres fullstendig i formater der Tera er aktiv.
Unngå å stole på Spøkelse, Gress, Gift, Insekt og Fe-angrep med mindre de har en spesiell rolle eller uvanlig høy kraft.
Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.