
Revavroom
#0966
- Gir 4x-skade med angrep av typen Gift
- Har STAB Gift-angrep
- Motstår målets Gress 0.25x, Fe 0.25x STAB-angrep
- Sterk angrepsstatistikk hjelper til med å konvertere kampen
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.25x
119 krenkelse · 90 hastighet
Gift er det sterkeste svaret fordi begge Gress og Fe er svake til Gift, noe som skaper en 4x svakhet. Ild, Is og Flygende er sterke sekundære angrepstyper.
Beste trekktyper
Største svakhet

Revavroom
#0966
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.25x
119 krenkelse · 90 hastighet

Roserade
#0407
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
125 krenkelse · 90 hastighet

Crobat
#0169
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
90 krenkelse · 130 hastighet

Scolipede
#0545
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
100 krenkelse · 112 hastighet

Sneasler
#0903
Trygg inn i Gress 0.5x
130 krenkelse · 120 hastighet

Venusaur
#0003
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
100 krenkelse · 80 hastighet

Vileplume
#0045
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
110 krenkelse · 50 hastighet

Salazzle
#0758
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.25x
111 krenkelse · 117 hastighet

Glimmora
#0970
Trygg inn i Fe 0.5x
130 krenkelse · 86 hastighet

Victreebel
#0071
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
105 krenkelse · 70 hastighet

Low Key Toxtricity
#0849
Trygg inn i Gress 0.5x, Fe 0.5x
114 krenkelse · 75 hastighet

Toxtricity
#0849
Trygg inn i Gress 0.5x, Fe 0.5x
114 krenkelse · 75 hastighet

Gengar-Mega
#0094
Trygg inn i Gress 0.5x, Fe 0.5x
170 krenkelse · 130 hastighet

Iron Moth
#0994
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.25x
140 krenkelse · 110 hastighet

Eternatus
#0890
Trygg inn i Gress 0.25x
145 krenkelse · 130 hastighet

Arceus-Poison
#0493
Trygg inn i Gress 0.5x, Fe 0.5x
120 krenkelse · 120 hastighet

Beedrill-Mega
#0015
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
150 krenkelse · 145 hastighet

Venusaur-Mega
#0003
Trygg inn i Gress 0.25x, Fe 0.5x
122 krenkelse · 80 hastighet

Munkidori
#1015
Trygg inn i Gress 0.5x, Fe 0.5x
130 krenkelse · 106 hastighet

Naganadel
#0804
Trygg inn i Gress 0.25x
127 krenkelse · 121 hastighet
Tilgjengelighet av trekk avhenger av spillversjon og læresettdata, så denne siden anbefaler trekktyper i stedet for garanterte trekk.
Disse angrepstypene motstås eller blokkeres av forsvarerens skriving, så de er vanligvis lavere prioriterte valg med mindre de gir en spesiell kamprolle.
Gress / Fe motvirkes best av Pokémon som kan bruke Gift (4x)-angrep mens de unngår dårlige defensive matchups til Gress / Fe STAB-angrep. Fordi dette er en 4x svakhet, kan selv moderate angripere skape press hvis de kan komme trygt inn.
Gift er den sterkeste angripende typen mot Gress / Fe, og gir 4x skade under det moderne Gen 6+ type diagrammet.
Gress / Fe har 5 supereffektive angrepsalternativer: Gift, Ild, Is, Flygende og Stål. Bruk den høyeste multiplikatoren først, og velg deretter en Pokémon som ikke er utsatt for Gress / Fe STAB-angrep.
Nei. Rangeringen bruker grunnskriving og basisstatistikk. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, terreng og spesielle bevegelsesregler kan endre den virkelige matchupen.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive skrivingen som brukes her, så de anbefalte tellertypene kan endres fullstendig i formater der Tera er aktiv.
Unngå å stole på Drage, Vann, Elektrisk, Gress og Kamp-angrep med mindre de har en spesiell rolle eller uvanlig høy kraft.
Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.