
Busted Mimikyu
#0778
- Gir 2x-skade med angrep av typen Fe
- Har STAB Fe-angrep
- Er immun mot målets Normal 0x, Drage 0x STAB-angrep
Trygg inn i Normal 0x, Drage 0x
90 krenkelse · 96 hastighet
Pokémon tellere guide
Finn praktiske mot-Pokémon, angrepstyper og defensive matchup-notater for Drampa.

Drampa
#0780

Busted Mimikyu
#0778
Trygg inn i Normal 0x, Drage 0x
90 krenkelse · 96 hastighet

Mimikyu
#0778
Trygg inn i Normal 0x, Drage 0x
90 krenkelse · 96 hastighet

Eternal Floette
#0670
Trygg inn i Drage 0x
125 krenkelse · 92 hastighet

Hatterene
#0858
Trygg inn i Drage 0x
136 krenkelse · 29 hastighet

Togekiss
#0468
Trygg inn i Drage 0x
120 krenkelse · 80 hastighet

Gardevoir
#0282
Trygg inn i Drage 0x
125 krenkelse · 80 hastighet

Annihilape
#0979
Trygg inn i Normal 0x
115 krenkelse · 90 hastighet

Primarina
#0730
Trygg inn i Drage 0x
126 krenkelse · 60 hastighet

Florges
#0671
Trygg inn i Drage 0x
112 krenkelse · 75 hastighet

Tinkaton
#0959
Trygg inn i Normal 0.5x, Drage 0x
75 krenkelse · 94 hastighet

Grimmsnarl
#0861
Trygg inn i Drage 0x
120 krenkelse · 60 hastighet

Granbull
#0210
Trygg inn i Drage 0x
120 krenkelse · 45 hastighet

Flutter Mane
#0987
Trygg inn i Normal 0x, Drage 0x
135 krenkelse · 135 hastighet

Crowned Zacian
#0888
Trygg inn i Normal 0.5x, Drage 0x
150 krenkelse · 148 hastighet

Diancie-Mega
#0719
Trygg inn i Normal 0.5x, Drage 0x
160 krenkelse · 110 hastighet

Gardevoir-Mega
#0282
Trygg inn i Drage 0x
165 krenkelse · 100 hastighet

Mewtwo-Mega-X
#0150
Stort sett nøytral innkobling
190 krenkelse · 130 hastighet

Zacian
#0888
Trygg inn i Drage 0x
120 krenkelse · 138 hastighet

Magearna
#0801
Trygg inn i Normal 0.5x, Drage 0x
130 krenkelse · 65 hastighet

Original Magearna
#0801
Trygg inn i Normal 0.5x, Drage 0x
130 krenkelse · 65 hastighet
Tilgjengelighet av trekk avhenger av spillversjon og læresettdata, så denne siden anbefaler trekktyper i stedet for garanterte trekk.
Disse angrepstypene motstås eller blokkeres av forsvarerens skriving, så de er vanligvis lavere prioriterte valg med mindre de gir en spesiell kamprolle.
Drampa motvirkes best av Pokémon som kan bruke Is, Kamp, Drage og Fe (2x)-angrep mens de unngår dårlige defensive matchups til Normal / Drage STAB-angrep. Fordi det ikke er 4x svakhet, betyr hastighet, bulk og støtende statistikk mer når du velger den faktiske Pokémon.
Is, Kamp, Drage og Fe er de sterkeste angrepstypene mot Drampa, og gir 2x-skade under det moderne Gen 6+-typediagrammet.
Drampa har 4 supereffektive angrepsalternativer: Is, Kamp, Drage og Fe. Bruk den høyeste multiplikatoren først, og velg deretter en Pokémon som ikke er utsatt for Normal / Drage STAB-angrep.
Nei. Rangeringen bruker grunnskriving og basisstatistikk. Evner, gjenstander, terastallisering, vær, terreng og spesielle bevegelsesregler kan endre den virkelige matchupen.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive skrivingen som brukes her, så de anbefalte tellertypene kan endres fullstendig i formater der Tera er aktiv.
Unngå å stole på Spøkelse, Ild, Vann, Elektrisk og Gress-angrep med mindre de har en spesiell rolle eller uvanlig høy kraft.
Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.