ポケモンすばやさライン計算機
種族値だけでなく最終的な素早さで比較できます。レベル、性格、個体値、努力値、ランク、こだわりスカーフ、おいかぜを調整して実戦の速度ラインを確認しましょう。
すばやさライン FAQ
ポケモンのすばやさラインとは何ですか?
すばやさラインは、対戦中の最終的な素早さでポケモンを比較するための目安です。レベル、個体値、努力値、性格、ランク、道具、特性、場の効果を反映したうえで、どのポケモンが先に行動するかを確認できます。
たとえばフシギソウの素早さ種族値は 60 ですが、レベル 50、個体値 31、素早さ努力値 252、素早さ上昇性格なら最終素早さは 123 になります。相手を抜けるか判断するときに重要なのは、この最終値です。
素早さ種族値と最終素早さの違いは何ですか?
素早さ種族値は図鑑に載っている種族ごとの基本ステータスで、同じポケモンなら変わりません。最終素早さは、育成内容と対戦中の補正をすべて計算した実際の値です。
素早さ種族値が低いポケモンでも、性格、素早さ努力値、こだわりスカーフ、おいかぜ、素早さを上げる特性、プラスのランク補正によって先に動けることがあります。
このすばやさ計算機はどのように計算していますか?
この計算機は、本編シリーズの HP 以外の能力値計算式を使います。ポケモンの素早さ種族値、レベル、個体値、努力値、性格から実数値を求め、その後にランク、道具、特性、おいかぜ、まひ、天候関連効果などの対戦補正を適用します。
結果として表示される値が、速度比較に使う最終素早さです。
なぜデフォルトがレベル 50 なのですか?
レベル 50 は、公式寄りの対戦形式、特に多くのダブルバトルやランクバトルのルールでよく使われます。レベル 50 と 100 では素早さの数値が変わるため、実戦のチーム構築ではレベル 50 の速度ラインが役立ちやすいです。
たとえばレベル 100 で特定の素早さ基準に届くポケモンでも、レベル 50 では同じ最終値にはなりません。
最速と素早さ上昇性格とは何ですか?
最速は通常、素早さ個体値 31、素早さ努力値 252 の状態を指します。さらにおくびょう、ようきなどの素早さ上昇性格なら、対戦補正前の通常範囲で最も高い素早さになります。
プレイヤーはよくこの設定で、そのポケモンの一般的な高速型を確認します。
同速とは何ですか?
同速は、現在の条件で 2 匹のポケモンの最終素早さが同じになる状態です。両方が同じ優先度の技を使う場合、どちらが先に動くかは通常ランダムで決まります。
同速は重要です。素早さが 1 だけ高いだけで、ランダムな勝負を確定で先制できる状況に変えられるからです。
こだわりスカーフとおいかぜは重なりますか?
はい。こだわりスカーフとおいかぜは別々の素早さ補正なので、同じ最終素早さ計算に同時に適用できます。
こだわりスカーフは通常素早さを 1.5 倍にし、おいかぜは味方側のポケモンの素早さを 2 倍にします。そのため、おいかぜ下のこだわりスカーフ持ちは種族値から想像するよりずっと速くなります。
特性で速度ラインは変わりますか?
はい。すいすい、ようりょくそ、すなかき、ゆきかき、かるわざ、こだいかっせい、クォークチャージ、かそくなどの特性は、ポケモンの実質的な速度ラインを変えることがあります。
正確に比較したい場合は、関係する特性や場の条件を有効にしてください。
トリックルームは速度ラインを逆転しますか?
トリックルームは行動順を変え、基本的に遅いポケモンが速いポケモンより先に動くようにします。素早さの数値自体を直接変えるわけではありませんが、効果中は低速ポケモンの価値が大きく上がります。
トリックルーム構築では、最速ではなく最遅の値を比較することが多いです。
すばやさライン表はどう読めばよいですか?
まず目標のポケモン、または目標の素早さ数値を選びます。最終素早さがそれより高いポケモンは通常先に動き、同じ値なら同速、低い値なら通常後に動きます。
チーム構築で特に役立つ問いは、「この相手を抜くにはどれだけ素早さが必要か?」です。