Guide de faiblesses spécifique au Pokémon
Faiblesses et contres de Poltchageist (Forme Onéreuse)
Ce guide explique le profil défensif de Poltchageist (Forme Onéreuse), avec chaque faiblesse, résistance, immunité et contre pratique selon son typage Plante / Spectre.

Poltchageist (Forme Onéreuse)
#1012
Résistances (4)
Immunités (2)
Notes de combat
- Le typage Plante / Spectre de Poltchageist (Forme Onéreuse) se gère mieux avec Feu (2x), Glace (2x), Vol (2x). Commencez par ces types offensifs en choisissant vos attaques ou Pokémon de contre.
- Évitez de dépendre d’attaques courantes Normal, Combat, Eau, Électrik sauf si elles ont une puissance inhabituelle ou un rôle secondaire, car Poltchageist (Forme Onéreuse) résiste ou ignore ces matchups.
- Ce guide utilise uniquement la table moderne des types Gen 6+. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.
Meilleurs types de contre
Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.
Exemples de Pokémon aux types efficaces
Il s’agit d’exemples de Pokémon associés à des types offensifs super efficaces, et non d’un classement compétitif de contres.
Résumé du typage défensif
Le typage défensif de base de Poltchageist (Forme Onéreuse) est Plante / Spectre. Le tableau de faiblesses multiplie les deux types lorsqu’un Pokémon a deux types, donc un matchup peut devenir x4, x2, x1, x0,5, x0,25 ou x0.
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FAQ
À quoi Poltchageist (Forme Onéreuse) est-il faible ?
Poltchageist (Forme Onéreuse) est faible face à Feu (2x), Glace (2x), Vol (2x), Spectre (2x), Ténèbres (2x).
Quels types offensifs sont les plus pratiques contre Poltchageist (Forme Onéreuse) ?
Feu, Glace, Vol, Spectre et Ténèbres sont à égalité comme types offensifs les plus puissants contre Poltchageist (Forme Onéreuse) ; chacun inflige des dégâts 2x.
Le talent de Poltchageist (Forme Onéreuse) change-t-il ces faiblesses ?
Cette page utilise uniquement le typage défensif de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.