Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Zamazenta Bouclier Suprême

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Zamazenta Bouclier Suprême.

Sprite Pokémon de Zamazenta Bouclier Suprême

Zamazenta Bouclier Suprême

#0889

Réponse rapide

Contre Zamazenta Bouclier Suprême, les attaques de type Feu, Combat et Sol exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (3)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Résiste aux deux STABOption accessible
FeuSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0x, Acier 0.5x

offensive 119 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Pyrax

Pyrax

#0637

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant spécial
InsecteFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Courrousinge

Courrousinge

#0979

Immunisé à CombatOption accessible
CombatSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 115 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Goupelin

Goupelin

#0655

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
FeuPsy
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 114 · Vitesse 104

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Dracaufeu

Dracaufeu

#0006

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 109 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Scolocendre

Scolocendre

#0851

Résiste aux deux STABOption accessible
FeuInsecte
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 115 · Vitesse 65

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Dracaufeu-Méga Y

Dracaufeu-Méga Y

#0006

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 159 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Marshadow

Marshadow

#0802

Option théoriqueOption fabuleuseImmunisé à Combat
CombatSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 125 · Vitesse 125

Sprite Pokémon de Pierroteknik

Pierroteknik

#0806

Option théoriqueOption Ultra-ChimèreCanon de verre
FeuSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • son bulk est faible, donc entrer directement est risqué
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0x, Acier 0.5x

offensive 151 · Vitesse 107

Sprite Pokémon de Gallame-Méga

Gallame-Méga

#0475

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x

offensive 165 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Mite-de-Fer

Mite-de-Fer

#0994

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
FeuPoison
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 140 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Ho-Oh

Ho-Oh

#0250

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Acier 0.5x

offensive 130 · Vitesse 90

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Zamazenta Bouclier Suprême

  • Zamazenta Bouclier Suprême est de type Combat / Acier, avec une Vitesse de base de 128 et un profil plutôt physique (Attaque 120). Les attaques Feu, Combat et Sol sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Zamazenta Bouclier Suprême a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Combat / Acier.
  • Ses talents courants incluent Égide Inflexible. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Combat / Acier, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Zamazenta Bouclier Suprême possède d’autres formes pouvant changer ce match-up : Zamazenta. Confirmez la forme exacte avant de vous fier à cette typologie défensive.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Zamazenta Bouclier Suprême ?

Contre Zamazenta Bouclier Suprême, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu, Combat et Sol (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Combat / Acier. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Zamazenta Bouclier Suprême ?

Feu, Combat et Sol sont les meilleurs types offensifs contre Zamazenta Bouclier Suprême ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Zamazenta Bouclier Suprême super efficacement ?

Zamazenta Bouclier Suprême a 3 options super efficaces : Feu, Combat et Sol. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Combat / Acier.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Zamazenta Bouclier Suprême ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Zamazenta Bouclier Suprême ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Poison, Insecte, Roche, Normal et Plante.

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