Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Cheniselle

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Cheniselle.

Sprite Pokémon de Cheniselle

Cheniselle

#0413

Réponse rapide

Feu et Vol est la réponse la plus directe, car les deux types Insecte et Plante sont faibles à Feu, ce qui crée une faiblesse x4. Glace, Poison et Insecte sont aussi de bons types offensifs secondaires.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (2)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Drattak

Drattak

#0373

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant physique
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Pyrax

Pyrax

#0637

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant spécial
InsecteFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Dracolosse

Dracolosse

#0149

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physique
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 134 · Vitesse 80

Sprite Pokémon de Dracaufeu

Dracaufeu

#0006

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.25x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.25x

offensive 109 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Nostenfer

Nostenfer

#0169

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
PoisonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.25x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.25x

offensive 90 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
FéeVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.5x

offensive 120 · Vitesse 80

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Résiste aux deux STABOption accessible
FeuSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.5x

offensive 119 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Pyrobut

Pyrobut

#0815

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
Feu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.5x

offensive 116 · Vitesse 119

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Rayquaza-Méga

Rayquaza-Méga

#0384

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 180 · Vitesse 115

Sprite Pokémon de Dracaufeu-Méga Y

Dracaufeu-Méga Y

#0006

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.25x

offensive 159 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Drattak-Méga

Drattak-Méga

#0373

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 145 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Darumacho de Galar Transe

Darumacho de Galar Transe

#0555

Option théoriqueForme conditionnelleRésiste aux deux STAB
GlaceFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.5x

offensive 160 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Scarabrute-Méga

Scarabrute-Méga

#0127

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
InsecteVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 155 · Vitesse 105

Sprite Pokémon de Braségali-Méga

Braségali-Méga

#0257

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
FeuCombat
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.5x

offensive 160 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Mite-de-Fer

Mite-de-Fer

#0994

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
FeuPoison
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.25x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.25x, Plante 0.25x

offensive 140 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Reshiram

Reshiram

#0643

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
DragonFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Insecte 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×4

Entrée sûre face à Insecte 0.5x, Plante 0.25x

offensive 150 · Vitesse 90

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Cheniselle

  • Le type Insecte / Plante de Cheniselle fait de Feu et Vol la réponse la plus nette, car il inflige x4 de dégâts. Sa Vitesse de base est 36, donc les contres lents doivent pouvoir encaisser un coup d’abord.
  • Si la faiblesse principale est difficile à exploiter, les attaquants Glace, Poison et Insecte peuvent servir d’options secondaires. Priorisez la sécurité d’entrée, la Vitesse et l’intégration dans l’équipe plutôt que le multiplicateur seul.
  • Ses talents courants incluent Anticipation et Envelocape. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Insecte / Plante, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Cheniselle possède d’autres formes pouvant changer ce match-up : Cheniselle Sable et Cheniselle Déchet. Confirmez la forme exacte avant de vous fier à cette typologie défensive.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Cheniselle ?

Contre Cheniselle, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu et Vol (x4) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Insecte / Plante. Comme il s’agit d’une faiblesse x4, même des attaquants de puissance moyenne peuvent mettre une forte pression s’ils entrent en sécurité.

Quel type est le meilleur contre Cheniselle ?

Feu et Vol sont les meilleurs types offensifs contre Cheniselle ; ils infligent tous x4 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Cheniselle super efficacement ?

Cheniselle a 6 options super efficaces : Feu, Vol, Glace, Poison, Insecte et Roche. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Insecte / Plante.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Cheniselle ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Cheniselle ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Plante, Sol, Eau, Électrik et Combat.

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