Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Shifours

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Shifours.

Sprite Pokémon de Shifours

Shifours

#0892

Réponse rapide

Fée est la réponse la plus directe, car les deux types Combat et Ténèbres sont faibles à Fée, ce qui crée une faiblesse x4. Combat et Vol sont aussi de bons types offensifs secondaires.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
FéeVol
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.25x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.25x, Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 80

Sprite Pokémon de Floette Éternel

Floette Éternel

#0670

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 125 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Florges

Florges

#0671

Résiste aux deux STAB
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 112 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Granbull

Granbull

#0210

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physiqueOption accessible
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 45

Sprite Pokémon de Nymphali

Nymphali

#0700

Résiste aux deux STABOption accessible
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 110 · Vitesse 60

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Flotte-Mèche

Flotte-Mèche

#0987

Option théoriqueOption paradoxeImmunisé à Combat
SpectreFée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Zacian Épée Suprême

Zacian Épée Suprême

#0888

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
FéeAcier
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 150 · Vitesse 148

Sprite Pokémon de Gardevoir-Méga

Gardevoir-Méga

#0282

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyFée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.25x

offensive 165 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Zacian

Zacian

#0888

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 138

Sprite Pokémon de Amovénus

Amovénus

#0905

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FéeVol
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.25x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.25x, Ténèbres 0.5x

offensive 135 · Vitesse 106

Sprite Pokémon de Garde-de-Fer

Garde-de-Fer

#1006

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
FéeCombat
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.25x

offensive 130 · Vitesse 116

Sprite Pokémon de Arceus-Fairy

Arceus-Fairy

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Combat 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Diancie-Méga

Diancie-Méga

#0719

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
RocheFée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 160 · Vitesse 110

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Shifours

  • Le type Combat / Ténèbres de Shifours fait de Fée la réponse la plus nette, car il inflige x4 de dégâts. Sa Vitesse de base est 97, donc les contres lents doivent pouvoir encaisser un coup d’abord.
  • Si la faiblesse principale est difficile à exploiter, les attaquants Combat et Vol peuvent servir d’options secondaires. Priorisez la sécurité d’entrée, la Vitesse et l’intégration dans l’équipe plutôt que le multiplicateur seul.
  • Ses talents courants incluent Poing Invisible. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Combat / Ténèbres, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Shifours possède d’autres formes pouvant changer ce match-up : Shifours Style Mille Poings et Shifours Style Mille Poings-Gigamax. Confirmez la forme exacte avant de vous fier à cette typologie défensive.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Shifours ?

Contre Shifours, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Fée (x4) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Combat / Ténèbres. Comme il s’agit d’une faiblesse x4, même des attaquants de puissance moyenne peuvent mettre une forte pression s’ils entrent en sécurité.

Quel type est le meilleur contre Shifours ?

Fée est le meilleur type offensif contre Shifours et inflige x4 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Shifours super efficacement ?

Shifours a 3 options super efficaces : Fée, Combat et Vol. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Combat / Ténèbres.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Shifours ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Shifours ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Psy, Ténèbres, Roche et Spectre.

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