Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Tyranocif

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Tyranocif.

Sprite Pokémon de Tyranocif

Tyranocif

#0248

Réponse rapide

Combat est la réponse la plus directe, car les deux types Roche et Ténèbres sont faibles à Combat, ce qui crée une faiblesse x4. Eau, Plante et Sol sont aussi de bons types offensifs secondaires.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Bétochef

Bétochef

#0534

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physiqueOption accessible
Combat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 140 · Vitesse 45

Sprite Pokémon de Lucario

Lucario

#0448

Résiste aux deux STABOption accessible
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.25x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.25x, Ténèbres 0.5x

offensive 115 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Karaclée

Karaclée

#0539

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physiqueOption accessible
Combat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 125 · Vitesse 85

Sprite Pokémon de Ékaïser

Ékaïser

#0784

Résiste aux deux STAB
DragonCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 110 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Zamazenta Bouclier Suprême

Zamazenta Bouclier Suprême

#0889

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.25x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.25x, Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 128

Sprite Pokémon de Lucario-Méga

Lucario-Méga

#0448

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.25x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.25x, Ténèbres 0.5x

offensive 145 · Vitesse 112

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
CombatDragon
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Lockpin-Méga

Lockpin-Méga

#0428

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
NormalCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 136 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Gallame-Méga

Gallame-Méga

#0475

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 165 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Zamazenta

Zamazenta

#0889

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
Combat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 138

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Tyranocif

  • Le type Roche / Ténèbres de Tyranocif fait de Combat la réponse la plus nette, car il inflige x4 de dégâts. Sa Vitesse de base est 61, donc les contres lents doivent pouvoir encaisser un coup d’abord.
  • Si la faiblesse principale est difficile à exploiter, les attaquants Eau, Plante et Sol peuvent servir d’options secondaires. Priorisez la sécurité d’entrée, la Vitesse et l’intégration dans l’équipe plutôt que le multiplicateur seul.
  • Ses talents courants incluent Sable Volant et Tension. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Roche / Ténèbres, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Tyranocif possède d’autres formes dans le Pokédex National, mais cette page se concentre sur le match-up standard Roche / Ténèbres.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Tyranocif ?

Contre Tyranocif, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Combat (x4) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Roche / Ténèbres. Comme il s’agit d’une faiblesse x4, même des attaquants de puissance moyenne peuvent mettre une forte pression s’ils entrent en sécurité.

Quel type est le meilleur contre Tyranocif ?

Combat est le meilleur type offensif contre Tyranocif et inflige x4 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Tyranocif super efficacement ?

Tyranocif a 7 options super efficaces : Combat, Eau, Plante, Sol, Insecte, Acier et Fée. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Roche / Ténèbres.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Tyranocif ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Tyranocif ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Psy, Normal, Feu, Poison et Vol.

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