Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Salarsen

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Salarsen.

Sprite Pokémon de Salarsen

Salarsen

#0849

Réponse rapide

Sol est la réponse la plus directe, car les deux types Électrik et Poison sont faibles à Sol, ce qui crée une faiblesse x4. Psy sont aussi de bons types offensifs secondaires.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Rhinastoc

Rhinastoc

#0464

Résiste aux deux STABLent mais résistantPuissant attaquant physique
SolRoche
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.25x

offensive 140 · Vitesse 40

Sprite Pokémon de Carchacrok

Carchacrok

#0445

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant physique
DragonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 130 · Vitesse 102

Sprite Pokémon de Ursaking

Ursaking

#0901

Résiste aux deux STABLent mais résistantPuissant attaquant physique
SolNormal
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 140 · Vitesse 50

Sprite Pokémon de Crocorible

Crocorible

#0553

Résiste aux deux STABOption accessible
SolTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 117 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Bourrinos

Bourrinos

#0750

Résiste aux deux STABLent mais résistantPuissant attaquant physique
Sol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 125 · Vitesse 35

Sprite Pokémon de Nidoking

Nidoking

#0034

Résiste aux deux STABOption accessible
PoisonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.25x

offensive 102 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Carchacrok-Méga

Carchacrok-Méga

#0445

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
DragonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 170 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Steelix-Méga

Steelix-Méga

#0208

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
AcierSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x, Poison 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0x

offensive 125 · Vitesse 30

Sprite Pokémon de Roue-de-Fer

Roue-de-Fer

#0990

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
SolAcier
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x, Poison 0x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0x

offensive 112 · Vitesse 106

Sprite Pokémon de Groudon

Groudon

#0383

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
Sol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 150 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Arceus-Ground

Arceus-Ground

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
Sol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Laggron-Méga

Laggron-Méga

#0260

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
EauSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 150 · Vitesse 70

Sprite Pokémon de Fort-Ivoire

Fort-Ivoire

#0984

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
SolCombat
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Électrik 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×4

Entrée sûre face à Électrik 0x, Poison 0.5x

offensive 131 · Vitesse 87

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Salarsen

  • Le type Électrik / Poison de Salarsen fait de Sol la réponse la plus nette, car il inflige x4 de dégâts. Sa Vitesse de base est 75, donc les contres lents doivent pouvoir encaisser un coup d’abord.
  • Si la faiblesse principale est difficile à exploiter, les attaquants Psy peuvent servir d’options secondaires. Priorisez la sécurité d’entrée, la Vitesse et l’intégration dans l’équipe plutôt que le multiplicateur seul.
  • Ses talents courants incluent Punk Rock, Plus et Technicien. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Électrik / Poison, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Salarsen possède d’autres formes dans le Pokédex National, mais cette page se concentre sur le match-up standard Électrik / Poison.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Salarsen ?

Contre Salarsen, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Sol (x4) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Électrik / Poison. Comme il s’agit d’une faiblesse x4, même des attaquants de puissance moyenne peuvent mettre une forte pression s’ils entrent en sécurité.

Quel type est le meilleur contre Salarsen ?

Sol est le meilleur type offensif contre Salarsen et inflige x4 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Salarsen super efficacement ?

Salarsen a 2 options super efficaces : Sol et Psy. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Électrik / Poison.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Salarsen ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Salarsen ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Électrik, Plante, Combat, Poison et Vol.

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