Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Vol / Acier

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Vol / Acier.

Icône du type VolIcône du type Acier

Vol / Acier

Réponse rapide

Contre Vol / Acier, les attaques de type Feu et Électrik exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (2)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Voltali

Voltali

#0135

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
Électrik
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 110 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Électrode

Électrode

#0101

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
Électrik
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 80 · Vitesse 150

Sprite Pokémon de Pyrobut

Pyrobut

#0815

Entrée résistantePression rapideOption accessible
Feu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x

offensive 116 · Vitesse 119

Sprite Pokémon de Pharamp

Pharamp

#0181

Résiste aux deux STABOption accessible
Électrik
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 115 · Vitesse 55

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Miraidon

Miraidon

#1008

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
ÉlectrikDragon
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Zekrom

Zekrom

#0644

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
DragonÉlectrik
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 150 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Pharamp-Méga

Pharamp-Méga

#0181

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
ÉlectrikDragon
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 165 · Vitesse 45

Sprite Pokémon de Élecsprint-Méga

Élecsprint-Méga

#0310

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
Électrik
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Arceus-Electric

Arceus-Electric

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
Électrik
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Fulguris Totémique

Fulguris Totémique

#0642

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
ÉlectrikVol
  • peut utiliser des attaques de type Électrik pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Électrik avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeÉlectrik×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.5x

offensive 145 · Vitesse 101

Sprite Pokémon de Heatran

Heatran

#0485

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FeuAcier
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Vol 0.5x, Acier 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Vol 0.5x, Acier 0.25x

offensive 130 · Vitesse 77

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Vol / Acier

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Vol / Acier ?

Contre Vol / Acier, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu et Électrik (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Vol / Acier. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Vol / Acier ?

Feu et Électrik sont les meilleurs types offensifs contre Vol / Acier ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Vol / Acier super efficacement ?

Vol / Acier a 2 options super efficaces : Feu et Électrik. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Vol / Acier.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Vol / Acier ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Vol / Acier ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Poison, Sol, Plante, Insecte et Normal.

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