Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Sharpedo-Méga

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Sharpedo-Méga.

Sprite Pokémon de Sharpedo-Méga

Sharpedo-Méga

#0319

Réponse rapide

Contre Sharpedo-Méga, les attaques de type Électrik, Plante, Combat, Insecte et Fée exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Ékaïser

Ékaïser

#0784

Résiste aux deux STAB
DragonCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 110 · Vitesse 85

Sprite Pokémon de Floette Éternel

Floette Éternel

#0670

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 125 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Blindépique

Blindépique

#0652

Résiste aux deux STABOption accessible
PlanteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 107 · Vitesse 64

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaPression rapide
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée surtout neutre

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
CombatDragon
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Zacian Épée Suprême

Zacian Épée Suprême

#0888

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
FéeAcier
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 150 · Vitesse 148

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèreEntrée résistante
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Eau 0.5x

offensive 181 · Vitesse 109

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Jungko-Méga

Jungko-Méga

#0254

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PlanteDragon
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Eau 0.25x

offensive 145 · Vitesse 145

Sprite Pokémon de Keldeo

Keldeo

#0647

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
EauCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 129 · Vitesse 108

Sprite Pokémon de Keldeo Décidé

Keldeo Décidé

#0647

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
EauCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Eau 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 129 · Vitesse 108

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Sharpedo-Méga

  • Sharpedo-Méga est de type Eau / Ténèbres, avec une Vitesse de base de 105 et un profil plutôt physique (Attaque 140). Les attaques Électrik, Plante, Combat, Insecte et Fée sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Sharpedo-Méga a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Eau / Ténèbres.
  • Ses talents courants incluent Prognathe. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Eau / Ténèbres, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Sharpedo-Méga possède d’autres formes dans le Pokédex National, mais cette page se concentre sur le match-up standard Eau / Ténèbres.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Sharpedo-Méga ?

Contre Sharpedo-Méga, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Électrik, Plante, Combat, Insecte et Fée (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Eau / Ténèbres. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Sharpedo-Méga ?

Électrik, Plante, Combat, Insecte et Fée sont les meilleurs types offensifs contre Sharpedo-Méga ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Sharpedo-Méga super efficacement ?

Sharpedo-Méga a 5 options super efficaces : Électrik, Plante, Combat, Insecte et Fée. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Eau / Ténèbres.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Sharpedo-Méga ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Sharpedo-Méga ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Psy, Feu, Eau, Glace et Spectre.

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