Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Sabelette

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Sabelette.

Sprite Pokémon de Sabelette

Sabelette

#0027

Réponse rapide

Contre Sabelette, les attaques de type Eau, Plante et Glace exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (3)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Glaivodo

Glaivodo

#0998

Puissant attaquant physique
DragonGlace
  • peut utiliser des attaques de type Glace pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Glace avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeGlace×2

Entrée surtout neutre

offensive 145 · Vitesse 87

Sprite Pokémon de Bekipan

Bekipan

#0279

Immunisé à SolOption accessible
EauVol
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 95 · Vitesse 65

Sprite Pokémon de Cotovol

Cotovol

#0189

Immunisé à SolPression rapideOption accessible
PlanteVol
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 55 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Jungko

Jungko

#0254

Entrée résistantePression rapideOption accessible
Plante
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Sol 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0.5x

offensive 105 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Nigosier

Nigosier

#0845

Immunisé à SolOption accessible
VolEau
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 85 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Shaymin Céleste

Shaymin Céleste

#0492

Option théoriqueOption fabuleuseImmunisé à Sol
PlanteVol
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 120 · Vitesse 127

Sprite Pokémon de Jungko-Méga

Jungko-Méga

#0254

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PlanteDragon
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Sol 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0.5x

offensive 145 · Vitesse 145

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèrePression rapide
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée surtout neutre

offensive 181 · Vitesse 109

Sprite Pokémon de Arceus-Grass

Arceus-Grass

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseEntrée résistante
Plante
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Sol 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Palkia Originel

Palkia Originel

#0484

Option théoriqueOption légendairePression rapide
EauDragon
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeEau×2

Entrée surtout neutre

offensive 150 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Superdofin Forme Super

Superdofin Forme Super

#0964

Option théoriqueForme conditionnellePression rapide
Eau
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeEau×2

Entrée surtout neutre

offensive 160 · Vitesse 100

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Sabelette

  • Sabelette est de type Sol, avec une Vitesse de base de 40 et un profil plutôt physique (Attaque 75). Les attaques Eau, Plante et Glace sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Sabelette a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Sol.
  • Ses talents courants incluent Voile Sable et Baigne Sable. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Sol, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Sabelette possède d’autres formes pouvant changer ce match-up : Sabelette-Alola. Confirmez la forme exacte avant de vous fier à cette typologie défensive.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Sabelette ?

Contre Sabelette, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Eau, Plante et Glace (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Sol. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Sabelette ?

Eau, Plante et Glace sont les meilleurs types offensifs contre Sabelette ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Sabelette super efficacement ?

Sabelette a 3 options super efficaces : Eau, Plante et Glace. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Sol.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Sabelette ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Sabelette ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Électrik, Poison et Roche.

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