Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon de type Roche

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Roche.

Icône du type Roche

Roche

Réponse rapide

Contre Roche, les attaques de type Eau, Plante, Combat, Sol et Acier exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (5)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Carchacrok

Carchacrok

#0445

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
DragonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 130 · Vitesse 102

Sprite Pokémon de Ursaking

Ursaking

#0901

Entrée résistanteLent mais résistantPuissant attaquant physique
SolNormal
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 140 · Vitesse 50

Sprite Pokémon de Gromago

Gromago

#1000

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
AcierSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 133 · Vitesse 84

Sprite Pokémon de Métalosse

Métalosse

#0376

Entrée résistantePuissant attaquant physique
AcierPsy
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 135 · Vitesse 70

Sprite Pokémon de Rhinastoc

Rhinastoc

#0464

Entrée résistanteLent mais résistantPuissant attaquant physique
SolRoche
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 140 · Vitesse 40

Sprite Pokémon de Pondralugon

Pondralugon

#1018

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
AcierDragon
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 125 · Vitesse 85

Sprite Pokémon de Lucario

Lucario

#0448

Entrée résistanteOption accessible
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Roche 0.25x

offensive 115 · Vitesse 90

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Zacian Épée Suprême

Zacian Épée Suprême

#0888

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
FéeAcier
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 150 · Vitesse 148

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèreEntrée résistante
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 181 · Vitesse 109

Sprite Pokémon de Carchacrok-Méga

Carchacrok-Méga

#0445

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 170 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Gallame-Méga

Gallame-Méga

#0475

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 165 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Métalosse-Méga

Métalosse-Méga

#0376

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
AcierPsy
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 145 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Lucario-Méga

Lucario-Méga

#0448

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Roche 0.25x

offensive 145 · Vitesse 112

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Roche

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Roche ?

Contre Roche, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Eau, Plante, Combat, Sol et Acier (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Roche. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Roche ?

Eau, Plante, Combat, Sol et Acier sont les meilleurs types offensifs contre Roche ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Roche super efficacement ?

Roche a 5 options super efficaces : Eau, Plante, Combat, Sol et Acier. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Roche.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Roche ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Roche ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Normal, Feu, Poison et Vol.

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