Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Charmina

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Charmina.

Sprite Pokémon de Charmina

Charmina

#0308

Réponse rapide

Contre Charmina, les attaques de type Vol, Spectre et Fée exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (3)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Gromago

Gromago

#1000

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
AcierSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x, Psy 0.5x

offensive 133 · Vitesse 84

Sprite Pokémon de Lanssorien

Lanssorien

#0887

Immunisé à CombatPression rapidePuissant attaquant physique
DragonSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 120 · Vitesse 142

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Immunisé à CombatOption accessible
FeuSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 119 · Vitesse 95

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Necrozma-Dawn-Wings

Necrozma-Dawn-Wings

#0800

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
PsySpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x, Psy 0.5x

offensive 157 · Vitesse 77

Sprite Pokémon de Lunala

Lunala

#0792

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
PsySpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x, Psy 0.5x

offensive 137 · Vitesse 97

Sprite Pokémon de Gardevoir-Méga

Gardevoir-Méga

#0282

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
PsyFée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.25x, Psy 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Combat 0.25x, Psy 0.5x

offensive 165 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Hoopa

Hoopa

#0720

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
PsySpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x, Psy 0.5x

offensive 150 · Vitesse 70

Sprite Pokémon de Spectreval

Spectreval

#0897

Option théoriqueOption légendaireImmunisé à Combat
Spectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 145 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Rayquaza-Méga

Rayquaza-Méga

#0384

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Combat 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Combat 0.5x

offensive 180 · Vitesse 115

Sprite Pokémon de Flotte-Mèche

Flotte-Mèche

#0987

Option théoriqueOption paradoxeImmunisé à Combat
SpectreFée
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Combat 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Combat 0x

offensive 135 · Vitesse 135

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Charmina

  • Charmina est de type Combat / Psy, avec une Vitesse de base de 80 et un profil offensive mixte. Les attaques Vol, Spectre et Fée sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Charmina a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Combat / Psy.
  • Ses talents courants incluent Force Pure et Télépathe. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Combat / Psy, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Charmina possède d’autres formes dans le Pokédex National, mais cette page se concentre sur le match-up standard Combat / Psy.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Charmina ?

Contre Charmina, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Vol, Spectre et Fée (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Combat / Psy. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Charmina ?

Vol, Spectre et Fée sont les meilleurs types offensifs contre Charmina ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Charmina super efficacement ?

Charmina a 3 options super efficaces : Vol, Spectre et Fée. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Combat / Psy.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Charmina ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Charmina ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Combat et Roche.

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