Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Mysdibule

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Mysdibule.

Sprite Pokémon de Mysdibule

Mysdibule

#0303

Réponse rapide

Contre Mysdibule, les attaques de type Feu et Sol exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (2)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Pyrax

Pyrax

#0637

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant spécial
InsecteFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Pyrobut

Pyrobut

#0815

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
Feu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 116 · Vitesse 119

Sprite Pokémon de Goupelin

Goupelin

#0655

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
FeuPsy
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 114 · Vitesse 104

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Résiste aux deux STABOption accessible
FeuSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 119 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Pyroli

Pyroli

#0136

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physiqueOption accessible
Feu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 130 · Vitesse 65

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Dracaufeu-Méga Y

Dracaufeu-Méga Y

#0006

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 159 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Mite-de-Fer

Mite-de-Fer

#0994

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
FeuPoison
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.25x

offensive 140 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Heatran

Heatran

#0485

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FeuAcier
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.25x, Fée 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.25x, Fée 0.25x

offensive 130 · Vitesse 77

Sprite Pokémon de Arceus-Fire

Arceus-Fire

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
Feu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Ho-Oh

Ho-Oh

#0250

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x, Fée 0.5x

offensive 130 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Braségali-Méga

Braségali-Méga

#0257

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
FeuCombat
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.5x

offensive 160 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Volcanion

Volcanion

#0721

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
FeuEau
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Acier 0.25x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Acier 0.25x, Fée 0.5x

offensive 130 · Vitesse 70

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Mysdibule

  • Mysdibule est de type Acier / Fée, avec une Vitesse de base de 50 et un profil plutôt physique (Attaque 85). Les attaques Feu et Sol sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Mysdibule a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Acier / Fée.
  • Ses talents courants incluent Hyper Cutter, Intimidation et Sans Limite. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Acier / Fée, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Mysdibule possède d’autres formes dans le Pokédex National, mais cette page se concentre sur le match-up standard Acier / Fée.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Mysdibule ?

Contre Mysdibule, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu et Sol (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Acier / Fée. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Mysdibule ?

Feu et Sol sont les meilleurs types offensifs contre Mysdibule ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Mysdibule super efficacement ?

Mysdibule a 2 options super efficaces : Feu et Sol. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Acier / Fée.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Mysdibule ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Mysdibule ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Poison, Dragon, Insecte, Normal et Plante.

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