Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Glace / Sol

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Glace / Sol.

Icône du type GlaceIcône du type Sol

Glace / Sol

Réponse rapide

Contre Glace / Sol, les attaques de type Feu, Eau, Plante, Combat et Acier exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (5)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Dracaufeu

Dracaufeu

#0006

Immunisé à SolPression rapideOption accessible
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 109 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Pyrax

Pyrax

#0637

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant spécial
InsecteFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Glace 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Glace 0.5x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Plumeline

Plumeline

#0741

Immunisé à SolOption accessible
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 98 · Vitesse 93

Sprite Pokémon de Flambusard

Flambusard

#0663

Immunisé à SolPression rapideOption accessible
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 81 · Vitesse 126

Sprite Pokémon de Corvaillus

Corvaillus

#0823

Immunisé à SolOption accessible
VolAcier
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 87 · Vitesse 67

Sprite Pokémon de Bekipan

Bekipan

#0279

Immunisé à SolOption accessible
EauVol
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 95 · Vitesse 65

Sprite Pokémon de Nigosier

Nigosier

#0845

Immunisé à SolOption accessible
VolEau
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 85 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Dracaufeu-Méga Y

Dracaufeu-Méga Y

#0006

Option théoriqueOption MégaImmunisé à Sol
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 159 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaPression rapide
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée surtout neutre

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Sol 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Sol 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Ho-Oh

Ho-Oh

#0250

Option théoriqueOption légendaireImmunisé à Sol
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 130 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Superdofin Forme Super

Superdofin Forme Super

#0964

Option théoriqueForme conditionnelleEntrée résistante
Eau
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • résiste aux STAB Glace 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Glace 0.5x

offensive 160 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Sulfura

Sulfura

#0146

Option théoriqueOption légendaireImmunisé à Sol
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 125 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèrePression rapide
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée surtout neutre

offensive 181 · Vitesse 109

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Glace / Sol

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Glace / Sol ?

Contre Glace / Sol, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu, Eau, Plante, Combat et Acier (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Glace / Sol. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Glace / Sol ?

Feu, Eau, Plante, Combat et Acier sont les meilleurs types offensifs contre Glace / Sol ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Glace / Sol super efficacement ?

Glace / Sol a 5 options super efficaces : Feu, Eau, Plante, Combat et Acier. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Glace / Sol.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Glace / Sol ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Glace / Sol ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Électrik et Poison.

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