Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Plante / Roche

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Plante / Roche.

Icône du type PlanteIcône du type Roche

Plante / Roche

Réponse rapide

Contre Plante / Roche, les attaques de type Glace, Combat, Insecte et Acier exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (4)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Résiste aux deux STABPression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Pondralugon

Pondralugon

#1018

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
AcierDragon
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Roche 0.5x

offensive 125 · Vitesse 85

Sprite Pokémon de Gromago

Gromago

#1000

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
AcierSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.5x

offensive 133 · Vitesse 84

Sprite Pokémon de Métalosse

Métalosse

#0376

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physique
AcierPsy
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.5x

offensive 135 · Vitesse 70

Sprite Pokémon de Vrombotor

Vrombotor

#0966

Résiste aux deux STABOption accessible
AcierPoison
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Roche 0.5x

offensive 119 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Lucario

Lucario

#0448

Résiste aux deux STABOption accessible
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.25x

offensive 115 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Muplodocus-Hisui

Muplodocus-Hisui

#0706

Résiste aux deux STAB
AcierDragon
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Roche 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Roche 0.5x

offensive 110 · Vitesse 60

Sprite Pokémon de Ékaïser

Ékaïser

#0784

Résiste aux deux STAB
DragonCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.5x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.5x

offensive 110 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèreRésiste aux deux STAB
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Roche 0.5x

offensive 181 · Vitesse 109

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Zacian Épée Suprême

Zacian Épée Suprême

#0888

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FéeAcier
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.5x

offensive 150 · Vitesse 148

Sprite Pokémon de Diagla Originel

Diagla Originel

#0483

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
AcierDragon
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Roche 0.5x

offensive 150 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Dialga

Dialga

#0483

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
AcierDragon
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Roche 0.5x

offensive 150 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Métalosse-Méga

Métalosse-Méga

#0376

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
AcierPsy
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.5x

offensive 145 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Lucario-Méga

Lucario-Méga

#0448

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Roche 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Roche 0.25x

offensive 145 · Vitesse 112

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Plante / Roche

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Plante / Roche ?

Contre Plante / Roche, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Glace, Combat, Insecte et Acier (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Plante / Roche. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Plante / Roche ?

Glace, Combat, Insecte et Acier sont les meilleurs types offensifs contre Plante / Roche ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Plante / Roche super efficacement ?

Plante / Roche a 4 options super efficaces : Glace, Combat, Insecte et Acier. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Plante / Roche.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Plante / Roche ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Plante / Roche ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Normal et Électrik.

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