Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon de type Plante

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Plante.

Icône du type Plante

Plante

Réponse rapide

Contre Plante, les attaques de type Feu, Glace, Poison, Vol et Insecte exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (5)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Drattak

Drattak

#0373

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Pyrax

Pyrax

#0637

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant spécial
InsecteFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Glaivodo

Glaivodo

#0998

Entrée résistantePuissant attaquant physique
DragonGlace
  • peut utiliser des attaques de type Glace pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Glace avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeGlace×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 145 · Vitesse 87

Sprite Pokémon de Dracolosse

Dracolosse

#0149

Entrée résistantePuissant attaquant physique
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 134 · Vitesse 80

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Vrombotor

Vrombotor

#0966

Entrée résistanteOption accessible
AcierPoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 119 · Vitesse 90

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Rayquaza-Méga

Rayquaza-Méga

#0384

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 180 · Vitesse 115

Sprite Pokémon de Ectoplasma-Méga

Ectoplasma-Méga

#0094

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
SpectrePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 170 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Éthernatos

Éthernatos

#0890

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
PoisonDragon
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 145 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Insecte pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Insecte avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeInsecte×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Drattak-Méga

Drattak-Méga

#0373

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 145 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Kyurem Blanc

Kyurem Blanc

#0646

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
DragonGlace
  • peut utiliser des attaques de type Glace pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Glace avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeGlace×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 170 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Kyurem Noir

Kyurem Noir

#0646

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
DragonGlace
  • peut utiliser des attaques de type Glace pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Glace avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeGlace×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 170 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Dracaufeu-Méga Y

Dracaufeu-Méga Y

#0006

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
FeuVol
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 159 · Vitesse 100

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Plante

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Plante ?

Contre Plante, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu, Glace, Poison, Vol et Insecte (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Plante. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Plante ?

Feu, Glace, Poison, Vol et Insecte sont les meilleurs types offensifs contre Plante ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Plante super efficacement ?

Plante a 5 options super efficaces : Feu, Glace, Poison, Vol et Insecte. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Plante.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Plante ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Plante ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Eau, Électrik, Plante et Sol.

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