Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Gringolem

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Gringolem.

Sprite Pokémon de Gringolem

Gringolem

#0622

Réponse rapide

Contre Gringolem, les attaques de type Eau, Plante, Glace, Spectre et Ténèbres exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Corboss

Corboss

#0430

Canon de verreAttaquant risquéRésiste aux deux STAB
TénèbresVol
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • son bulk est faible, donc entrer directement est risqué
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Sol 0x, Spectre 0.5x

offensive 125 · Vitesse 71

Sprite Pokémon de Vaututrice

Vaututrice

#0630

Résiste aux deux STABOption accessible
TénèbresVol
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Sol 0x, Spectre 0.5x

offensive 65 · Vitesse 80

Sprite Pokémon de Dimoret

Dimoret

#0461

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
TénèbresGlace
  • peut utiliser des attaques de type Glace pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Glace avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeGlace×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 120 · Vitesse 125

Sprite Pokémon de Ixon

Ixon

#0862

Immunisé à SpectreOption accessible
TénèbresNormal
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Spectre 0x de la cible
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0x

offensive 90 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Trioxhydre

Trioxhydre

#0635

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
TénèbresDragon
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 125 · Vitesse 98

Sprite Pokémon de Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

#0571

Canon de verreAttaquant risquéImmunisé à Spectre
NormalSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • est immunisé aux STAB Spectre 0x de la cible
  • son bulk est faible, donc entrer directement est risqué
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Spectre 0x

offensive 125 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Glaivodo

Glaivodo

#0998

Puissant attaquant physique
DragonGlace
  • peut utiliser des attaques de type Glace pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Glace avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeGlace×2

Entrée surtout neutre

offensive 145 · Vitesse 87

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Yveltal

Yveltal

#0717

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
TénèbresVol
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Sol 0x, Spectre 0.5x

offensive 131 · Vitesse 99

Sprite Pokémon de Têtes-de-Fer

Têtes-de-Fer

#0993

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
TénèbresVol
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Sol 0x, Spectre 0.5x

offensive 122 · Vitesse 108

Sprite Pokémon de Shaymin Céleste

Shaymin Céleste

#0492

Option théoriqueOption fabuleuseImmunisé à Sol
PlanteVol
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • est immunisé aux STAB Sol 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0x

offensive 120 · Vitesse 127

Sprite Pokémon de Jungko-Méga

Jungko-Méga

#0254

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
PlanteDragon
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Sol 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Sol 0.5x

offensive 145 · Vitesse 145

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèrePression rapide
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée surtout neutre

offensive 181 · Vitesse 109

Sprite Pokémon de Léviator-Méga

Léviator-Méga

#0130

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
EauTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 155 · Vitesse 81

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Gringolem

  • Gringolem est de type Sol / Spectre, avec une Vitesse de base de 35 et un profil plutôt physique (Attaque 74). Les attaques Eau, Plante, Glace, Spectre et Ténèbres sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Gringolem a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Sol / Spectre.
  • Ses talents courants incluent Poing de Fer, Maladresse et Annule Garde. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Sol / Spectre, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Dans le match-up standard du Pokédex National, Gringolem ne nécessite pas de note de forme supplémentaire.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Gringolem ?

Contre Gringolem, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Eau, Plante, Glace, Spectre et Ténèbres (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Sol / Spectre. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Gringolem ?

Eau, Plante, Glace, Spectre et Ténèbres sont les meilleurs types offensifs contre Gringolem ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Gringolem super efficacement ?

Gringolem a 5 options super efficaces : Eau, Plante, Glace, Spectre et Ténèbres. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Sol / Spectre.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Gringolem ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Gringolem ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Normal, Électrik, Combat, Poison et Insecte.

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