
Mimiqui
#0778
- peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
- utilise des attaques de type Fée avec STAB
- est immunisé aux STAB Normal 0x, Dragon 0x de la cible
Entrée sûre face à Normal 0x, Dragon 0x
offensive 90 · Vitesse 96
Contre Normal / Dragon, les attaques de type Glace, Combat, Dragon et Fée exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Mimiqui
#0778
Entrée sûre face à Normal 0x, Dragon 0x
offensive 90 · Vitesse 96

Mimiqui Forme Démasquée
#0778
Entrée sûre face à Normal 0x, Dragon 0x
offensive 90 · Vitesse 96

Floette Éternel
#0670
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 125 · Vitesse 92

Sorcilence
#0858
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 136 · Vitesse 29

Togekiss
#0468
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 120 · Vitesse 80

Gardevoir
#0282
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 125 · Vitesse 80

Courrousinge
#0979
Entrée sûre face à Normal 0x
offensive 115 · Vitesse 90

Oratoria
#0730
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 126 · Vitesse 60

Florges
#0671
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 112 · Vitesse 75

Forgelina
#0959
Entrée sûre face à Normal 0.5x, Dragon 0x
offensive 75 · Vitesse 94

Angoliath
#0861
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 120 · Vitesse 60

Granbull
#0210
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 120 · Vitesse 45

Flotte-Mèche
#0987
Entrée sûre face à Normal 0x, Dragon 0x
offensive 135 · Vitesse 135

Zacian Épée Suprême
#0888
Entrée sûre face à Normal 0.5x, Dragon 0x
offensive 150 · Vitesse 148

Diancie-Méga
#0719
Entrée sûre face à Normal 0.5x, Dragon 0x
offensive 160 · Vitesse 110

Gardevoir-Méga
#0282
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 165 · Vitesse 100

Mewtwo-Méga X
#0150
Entrée surtout neutre
offensive 190 · Vitesse 130

Zacian
#0888
Entrée sûre face à Dragon 0x
offensive 120 · Vitesse 138

Magearna
#0801
Entrée sûre face à Normal 0.5x, Dragon 0x
offensive 130 · Vitesse 65

Magearna Couleur du Passé
#0801
Entrée sûre face à Normal 0.5x, Dragon 0x
offensive 130 · Vitesse 65
La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.
Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.
Contre Normal / Dragon, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Glace, Combat, Dragon et Fée (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Normal / Dragon. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.
Glace, Combat, Dragon et Fée sont les meilleurs types offensifs contre Normal / Dragon ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.
Normal / Dragon a 4 options super efficaces : Glace, Combat, Dragon et Fée. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Normal / Dragon.
Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.
Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.
Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Spectre, Feu, Eau, Électrik et Plante.
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