Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Poison / Ténèbres

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Poison / Ténèbres.

Icône du type PoisonIcône du type Ténèbres

Poison / Ténèbres

Réponse rapide

Contre Poison / Ténèbres, les attaques de type Sol exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Rhinastoc

Rhinastoc

#0464

Entrée résistanteLent mais résistantPuissant attaquant physique
SolRoche
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.25x

offensive 140 · Vitesse 40

Sprite Pokémon de Crocorible

Crocorible

#0553

Résiste aux deux STABOption accessible
SolTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 117 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Carchacrok

Carchacrok

#0445

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
DragonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 130 · Vitesse 102

Sprite Pokémon de Ursaking

Ursaking

#0901

Entrée résistanteLent mais résistantPuissant attaquant physique
SolNormal
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 140 · Vitesse 50

Sprite Pokémon de Bourrinos

Bourrinos

#0750

Entrée résistanteLent mais résistantPuissant attaquant physique
Sol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 125 · Vitesse 35

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Carchacrok-Méga

Carchacrok-Méga

#0445

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 170 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Steelix-Méga

Steelix-Méga

#0208

Option théoriqueOption MégaImmunisé à Poison
AcierSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Poison 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0x

offensive 125 · Vitesse 30

Sprite Pokémon de Fort-Ivoire

Fort-Ivoire

#0984

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
SolCombat
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x, Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x, Ténèbres 0.5x

offensive 131 · Vitesse 87

Sprite Pokémon de Groudon

Groudon

#0383

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
Sol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 150 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Arceus-Ground

Arceus-Ground

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseEntrée résistante
Sol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Laggron-Méga

Laggron-Méga

#0260

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
EauSol
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • résiste aux STAB Poison 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Poison 0.5x

offensive 150 · Vitesse 70

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Poison / Ténèbres

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Poison / Ténèbres ?

Contre Poison / Ténèbres, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Sol (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Poison / Ténèbres. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Poison / Ténèbres ?

Sol est le meilleur type offensif contre Poison / Ténèbres et inflige x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Poison / Ténèbres n’a-t-il qu’une seule faiblesse ?

Oui. Par les types seuls, Poison / Ténèbres n’a qu’une faiblesse super efficace : Sol. La sécurité d’entrée et la capacité à utiliser ce type d’attaque de façon fiable sont donc essentielles.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Poison / Ténèbres ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Poison / Ténèbres ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Psy, Plante, Poison, Spectre et Ténèbres.

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