Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Ténèbres / Normal

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Ténèbres / Normal.

Icône du type TénèbresIcône du type Normal

Ténèbres / Normal

Réponse rapide

Combat est la réponse la plus directe, car les deux types Ténèbres et Normal sont faibles à Combat, ce qui crée une faiblesse x4. Insecte et Fée sont aussi de bons types offensifs secondaires.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Courrousinge

Courrousinge

#0979

Immunisé à NormalOption accessible
CombatSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Normal 0x

offensive 115 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Lucario

Lucario

#0448

Résiste aux deux STABOption accessible
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x

offensive 115 · Vitesse 90

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaPression rapide
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×4

Entrée surtout neutre

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Marshadow

Marshadow

#0802

Option théoriqueOption fabuleuseImmunisé à Normal
CombatSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Normal 0x

offensive 125 · Vitesse 125

Sprite Pokémon de Zamazenta Bouclier Suprême

Zamazenta Bouclier Suprême

#0889

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x

offensive 120 · Vitesse 128

Sprite Pokémon de Lucario-Méga

Lucario-Méga

#0448

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
CombatAcier
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x

offensive 145 · Vitesse 112

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
CombatDragon
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Terrakium

Terrakium

#0639

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
RocheCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x, Normal 0.5x

offensive 129 · Vitesse 108

Sprite Pokémon de Braségali-Méga

Braségali-Méga

#0257

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
FeuCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×4

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 160 · Vitesse 100

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Ténèbres / Normal

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Ténèbres / Normal ?

Contre Ténèbres / Normal, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Combat (x4) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Ténèbres / Normal. Comme il s’agit d’une faiblesse x4, même des attaquants de puissance moyenne peuvent mettre une forte pression s’ils entrent en sécurité.

Quel type est le meilleur contre Ténèbres / Normal ?

Combat est le meilleur type offensif contre Ténèbres / Normal et inflige x4 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Ténèbres / Normal super efficacement ?

Ténèbres / Normal a 3 options super efficaces : Combat, Insecte et Fée. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Ténèbres / Normal.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Ténèbres / Normal ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Ténèbres / Normal ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Psy, Spectre et Ténèbres.

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