Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon de type Ténèbres

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Ténèbres.

Icône du type Ténèbres

Ténèbres

Réponse rapide

Contre Ténèbres, les attaques de type Combat, Insecte et Fée exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Faiblesses principales (3)

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Floette Éternel

Floette Éternel

#0670

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
Fée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 125 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
FéeVol
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 120 · Vitesse 80

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaPression rapide
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée surtout neutre

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Zacian Épée Suprême

Zacian Épée Suprême

#0888

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
FéeAcier
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 150 · Vitesse 148

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Diancie-Méga

Diancie-Méga

#0719

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
RocheFée
  • peut utiliser des attaques de type Fée pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Fée avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFée×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 160 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
CombatDragon
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 135 · Vitesse 135

Sprite Pokémon de Braségali-Méga

Braségali-Méga

#0257

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
FeuCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 160 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Lockpin-Méga

Lockpin-Méga

#0428

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
NormalCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Ténèbres 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Ténèbres 0.5x

offensive 136 · Vitesse 135

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Ténèbres

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Ténèbres ?

Contre Ténèbres, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Combat, Insecte et Fée (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Ténèbres. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Ténèbres ?

Combat, Insecte et Fée sont les meilleurs types offensifs contre Ténèbres ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Ténèbres super efficacement ?

Ténèbres a 3 options super efficaces : Combat, Insecte et Fée. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Ténèbres.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Ténèbres ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Ténèbres ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Psy, Spectre et Ténèbres.

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