Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Doudouvet

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Doudouvet.

Sprite Pokémon de Doudouvet

Doudouvet

#0546

Réponse rapide

Poison est la réponse la plus directe, car les deux types Plante et Fée sont faibles à Poison, ce qui crée une faiblesse x4. Feu, Glace et Vol sont aussi de bons types offensifs secondaires.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Vrombotor

Vrombotor

#0966

Résiste aux deux STABOption accessible
AcierPoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.25x

offensive 119 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Nostenfer

Nostenfer

#0169

Résiste aux deux STABPression rapideOption accessible
PoisonVol
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.5x

offensive 90 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Farfurex

Farfurex

#0903

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
CombatPoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 130 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Rafflesia

Rafflesia

#0045

Résiste aux deux STABOption accessible
PlantePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.5x de la cible
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.5x

offensive 110 · Vitesse 50

Sprite Pokémon de Malamandre

Malamandre

#0758

Canon de verreAttaquant risquéRésiste aux deux STAB
PoisonFeu
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.25x de la cible
  • son bulk est faible, donc entrer directement est risqué
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.25x

offensive 111 · Vitesse 117

Sprite Pokémon de Empiflor

Empiflor

#0071

Résiste aux deux STABOption accessible
PlantePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.5x de la cible
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.5x

offensive 105 · Vitesse 70

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Ectoplasma-Méga

Ectoplasma-Méga

#0094

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
SpectrePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Fée 0.5x

offensive 170 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Mite-de-Fer

Mite-de-Fer

#0994

Option théoriqueOption paradoxeRésiste aux deux STAB
FeuPoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.25x

offensive 140 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Éthernatos

Éthernatos

#0890

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
PoisonDragon
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 145 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Arceus-Poison

Arceus-Poison

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseRésiste aux deux STAB
Poison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Fée 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Dardargnan-Méga

Dardargnan-Méga

#0015

Option théoriqueOption MégaCanon de verre
InsectePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.5x de la cible
  • son bulk est faible, donc entrer directement est risqué
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.5x

offensive 150 · Vitesse 145

Sprite Pokémon de Florizarre-Méga

Florizarre-Méga

#0003

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
PlantePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x, Fée 0.5x

offensive 122 · Vitesse 80

Sprite Pokémon de Fortusimia

Fortusimia

#1015

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
PoisonPsy
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x, Fée 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.5x, Fée 0.5x

offensive 130 · Vitesse 106

Sprite Pokémon de Mandrillon

Mandrillon

#0804

Option théoriqueOption Ultra-ChimèreEntrée résistante
PoisonDragon
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x4 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×4

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 127 · Vitesse 121

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Doudouvet

  • Le type Plante / Fée de Doudouvet fait de Poison la réponse la plus nette, car il inflige x4 de dégâts. Sa Vitesse de base est 66, donc les contres lents doivent pouvoir encaisser un coup d’abord.
  • Si la faiblesse principale est difficile à exploiter, les attaquants Feu, Glace et Vol peuvent servir d’options secondaires. Priorisez la sécurité d’entrée, la Vitesse et l’intégration dans l’équipe plutôt que le multiplicateur seul.
  • Ses talents courants incluent Farceur, Infiltration et Chlorophylle. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Plante / Fée, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Dans le match-up standard du Pokédex National, Doudouvet ne nécessite pas de note de forme supplémentaire.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Doudouvet ?

Contre Doudouvet, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Poison (x4) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Plante / Fée. Comme il s’agit d’une faiblesse x4, même des attaquants de puissance moyenne peuvent mettre une forte pression s’ils entrent en sécurité.

Quel type est le meilleur contre Doudouvet ?

Poison est le meilleur type offensif contre Doudouvet et inflige x4 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Doudouvet super efficacement ?

Doudouvet a 5 options super efficaces : Poison, Feu, Glace, Vol et Acier. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Plante / Fée.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Doudouvet ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Doudouvet ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Dragon, Eau, Électrik, Plante et Combat.

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