Pokémon-Schwächenguide

Schwächen und Konter für Kampf / Gift

Dieser Guide erklärt das defensive Profil von Kampf / Gift-Pokémon, einschließlich kombinierter Schwächen, Resistenzen, Immunitäten und der sichersten Kontertypen.

Immunitäten (0)

Keine

Kampfhinweise

  • Kampf / Gift macht Psycho zu einer 4x-Schwäche, daher sind diese Angriffe die direkteste Antwort.
  • Da Doppeltypen beide defensiven Matchups multiplizieren, ist Angriffe vom Typ Psycho (4x) der direkteste Weg, diese Kombination in der modernen Typentabelle ab Generation 6 zu bestrafen.
  • Vermeide standardmäßig Angriffe vom Typ Käfer, Pflanze, Kampf, sofern es keinen konkreten Grund gibt; diese Typenkombination resistiert oder blockt solche Spielzüge.
  • Diese exakte Typenkombination existiert im aktuellen Nationaldex, daher ist das Matchup für echte Pokémon-Seiten und Teambau nützlich.

Beste Kontertypen

Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.

Beispiel-Konter-Pokémon

Pokémon mit der Typenkombination Kampf / Gift

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FAQ

Wogegen ist Kampf / Gift schwach?

Kampf / Gift ist schwach gegen Psycho (4x), Boden (2x), Flug (2x).

Was resistiert die defensive Typenkombination Kampf / Gift?

Kampf / Gift resistiert Käfer (0.25x), Pflanze (0.5x), Kampf (0.5x), Gift (0.5x), Gestein (0.5x), Unlicht (0.5x).

Sind Fähigkeiten, Items oder Terakristallisierung enthalten?

Nein. Diese Seite verwendet die moderne Basis-Typentabelle. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.

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