Pokémon-specifik svaghedsguide

Marshtomp Svagheder og tællere

Denne vejledning forklarer Marshtomp's defensive profil, inklusive enhver svaghed, modstand, immunitet og praktiske tællertyper baseret på dens Vand / Jord-typning.

Marshtomp Pokémon sprite

Marshtomp

#0259

Kampnoter

  • Marshtomp's Vand / Jord-tastning angribes bedst med Græs (4x). Start med disse angrebstyper, når du vælger træk eller modarbejder Pokémon.
  • Undgå at stole på almindelige Elektrisk, Ild, Gift, Sten-angreb, medmindre de har usædvanlig høj effekt eller et sekundært formål, fordi Marshtomp modstår eller ignorerer disse matchups.
  • Denne vejledning bruger kun det moderne Gen 6+ type diagram. Evner, tilbageholdte genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan stadig ændre reelle kampresultater.

Bedste tællertyper

Disse angrebstyper ramte forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagram.

Eksempel på Pokémon-tællere

Defensiv skriveoversigt

Marshtomps grundlæggende defensive skrivning er Vand / Jord. Svaghedsdiagrammet multiplicerer begge typer, når en Pokémon har to typer, så en matchup kan blive 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x eller 0x.

Relaterede guider

FAQ

Hvad er Marshtomp svag til?

Marshtomp er svag til Græs (4x).

Hvilke angrebstyper er mest praktiske mod Marshtomp?

Græs er den stærkest listede angrebstype mod Marshtomp ved 4x-skade. Brug eksempeltæller-Pokémon-sektionen til praktiske brugere af den type.

Ændrer Marshtomp's evner disse svagheder?

Denne side bruger kun grundlæggende defensiv skrivning. Evner, genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan ændre det faktiske kampresultat.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.