Kullanıcının türü, hamlelerinden birinin türüne rastgele değişir.
Kullanıcının türünü, kendisine karşı kullanılan son hamleye karşı dirençli veya bağışık olan rastgele bir türe değiştirir.
Hedefin son kullanılan hamlesini kullanır.
Kullanıcının Savunmasını ve Özel Savunmasını bir aşama yükseltir.
Kullanıcının Savunmasını üç aşama artırır.
Hedefin Hızını iki aşama düşürür.
Kullanıcının aldığı son fiziksel darbeden aldığı hasarın iki katını verir.
Kullanıcının tarafı ile rakibin tarafı arasındaki saha efektlerini değiştirir.
Hedefin eşyasını alır.
Kritik vuruş şansı artar.
Kritik vuruş şansı artar.
Kritik vuruş şansı artar ve hedefi zehirleme şansı %10'dur.
Hedefin Savunmasını bir aşama düşürmek için %20 şansa sahiptir.
Hedefin Savunmasını bir aşama düşürmek için %50 şansa sahiptir.
Güç, daha fazla HP kalan hedeflere karşı maksimum 121 güce kadar artar.
Hayaletler her fırsatta hedefe zarar vermek için maksimum HP'lerinin yarısını öderler. Diğerleri Hızı azaltır ancak Saldırı ve Savunmayı artırır.
Hedefin istatistik değiştiricilerini yok sayar.
Hedefi korkutmak için %20 şansa sahiptir.
Hedefi uyutur.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Kullanıcı, hedefin Saldırı ve Sp'sini keskin bir şekilde artırır. Hedefi süsleyerek istatistiklerinize saldırın.
Kullanıcının Savunmasını ve Özel Savunmasını bir aşama artırır.
Kullanıcının Savunmasını bir aşama artırır.
Hedefin kaçmasını bir aşama azaltır. Düşman alanındaki alan etkilerini kaldırır.
Kullanıcı bu turda bayılırsa hedef de otomatik olarak bayılır.
Bu tur herhangi bir hamlenin kullanıcıya çarpmasını engeller.
Vurulan her hedef için kullanıcının Savunmasını iki aşama artırma şansı %50'dir.
Kullanıcı yeraltını kazar, tüm saldırılardan kaçar ve bir sonraki tura çıkar.
Hedefi zehirleme, felç etme veya uyutma şansı %50'dir.
Hedefin son kullanılan hamlesini 1-8 tur boyunca devre dışı bırakır.
Asla kaçırmaz.
Hedefi felç etme şansı %30'dur.
Kullanıcı su altına dalar, tüm saldırılardan kaçar ve bir sonraki turu vurur.
Kullanıcı hedefin özünü bir taslakta yakalar. Bu, kullanıcının ve müttefiki Pokémon'un Yeteneklerini hedefinkine göre değiştirir.
Hedefi iki tur sonra vurur.
Kullanıcı geri tepmeden kaynaklanan hasarın 1/3'ünü alır.
Bir turda iki kez vurur.
Bir turda iki kez vurur.
Kullanıcı, yüksek hasar veren bir saldırı gerçekleştirmek için vücudundaki tüm elektriği boşaltır. Bu hamleyi kullandıktan sonra kullanıcı artık Elektrik tipi olmayacaktır.
Kullanıcının kaçınma oranını bir aşama artırır.
Hasar verdikten sonra kullanıcının Özel Saldırısını iki aşama azaltır.
Hasar verdikten sonra kullanıcının Savunmasını ve Özel Savunmasını bir aşama düşürür.
Hedefi felç etme şansı %30'dur.
Kullanıcı, gaddar bir çığlıkla müttefiklerinin moralini yükseltir, böylece gelecekteki saldırılarının kritik vuruş yapma şansı artar. Bu Dragon tiplerini daha çok uyandırır.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Kullanıcının Saldırı ve Hızını bir aşama artırır.
İki kez vurur. İki hedef varsa her hedefi bir kez vurur.
Kullanıcının HP'si azaldıkça güç azalır.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Hedefi korkutmak için %20 şansa sahiptir.
Vahşi savaşları sona erdirir. Eğitmenleri Pokémon'u değiştirmeye zorlar.
Kullanıcıyı iyileştirmek için verilen hasarın %75'ini boşaltır.
Kullanıcıyı iyileştirmek için verilen hasarın yarısını boşaltır.
Sadece uyuyan Pokémon'da çalışır. Kullanıcıyı iyileştirmek için verilen hasarın yarısını boşaltır.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Kritik vuruş şansı artar.
Hedefin Hızını bir aşama düşürmek için %100 şansa sahiptir.
Bir turda iki kez vurur.
Hedefin dinamik maksimuma çıkması veya devasa maksimuma ulaşması durumunda çifte güce sahiptir.
Hedefi şaşırtma şansı %100'dür.
Hedefin Özel Savunmasını bir aşama düşürmek için %10 şansa sahiptir.
Normal hasar verir ve Dig kullanıcılarına çarpabilir.
Güç, herhangi bir dost Pokémon'un art arda her kullanımında %100 artarak maksimum 200'e kadar artar.
Hedefin Özel Saldırısını iki aşama azaltır.
Hedefin son kullanılan hamlesinin PP'sini 3 azaltır.
Beş tur boyunca yerdeki tüm Pokémon'ların uyumasını engeller ve elektrikli hareketlerini güçlerinin 1,5 katına kadar güçlendirir.
Kullanıcı hedeften daha yüksek Hıza sahip olduğunda, maksimum 150'ye kadar güç daha yüksektir.
Kullanıcı ultra yüksek hızlarda ileri doğru yarışarak hedefini fütüristik elektrikle delip geçiyor. Bu hamlenin gücü, süper etkili bir vuruşsa normalden daha fazla artar.
Kullanıcı ilk turda elektrik toplayarak Sp'sini artırır. Atk statüsü, ardından bir sonraki turda yüksek voltajlı bir atış yapar. Yağmurda hemen ateş edilecek.
Hedefin Hızını bir aşama düşürür.
Hedefi yakma şansı %10'dur.
Hedefi 2 ila 6 tur boyunca her turda son kullanılan hamleyi tekrarlamaya zorlar.
Hedefin HP'sini kullanıcınınkine eşit olacak şekilde düşürür.
Kullanıcının HP'sinin bu tur 1'in altına düşmesini engeller.
Hedefin Özel Savunmasını bir aşama düşürmek için %10 şansa sahiptir.
Kullanıcının yeteneğini hedefe kopyalar.
Maksimum 150 güçle, kullanıcının daha fazla HP'si kaldığında daha fazla hasar verir.
Kritik vuruş şansı artar. Kullanıcının Hızını bir aşama artırır.
Psişik Arazi aktifse, güç iki katına çıkar ve tüm rakiplere vurur.
Kullanıcı bayılır.
Hedefi korkutmak için %10 şansa sahiptir.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Kullanıcı yanarsa, felç olursa veya zehirlenirse güç iki katına çıkar.
Bir sonraki turda tüm Pokémon'un kaçmasını veya değişmesini engeller.
Ek etki olmaksızın normal hasar verir.
Yalnızca kullanıcı savaşa girdikten sonraki ilk hamle olarak kullanılabilir. Hedefin kaçmasına neden olur.
Hedefin Özel Savunmasını iki aşama düşürür.
Asla kaçırmaz.
Hedefin HP'si 1'in altına düşürülemez.
Hedefin Saldırısını iki aşama azaltır.
Koruma ve Tespit yoluyla isabetler.
Hedefi nakavt ederse kullanıcının Saldırısını iki aşama artırır.
Kullanıcı hasar vermek için bir ışık huzmesi fırlatır. Bazen tüm kullanıcıların kafaları aynı anda ışınlar fırlatarak hareketin gücünü ikiye katlar.
Kullanıcının Özel Saldırısını bir aşama artırmak için %50 şansa sahiptir.
Hedefi korkutmak için %20 şansa sahiptir.
Kullanıcı, Saldırı, Sp'sini keskin bir şekilde artırır. Atk ve Hız istatistiklerini kendi HP'sini kullanarak.
Kullanıcının kalan HP'sine eşit hasar verir. Kullanıcı bayılır.
Hedefi yakma şansı %10'dur.
Hedefi yakma şansı %10, hedefi geri çevirme şansı ise %10'dur.
685 toplam hareket eder · 7'nin 2 sayfası
Ulusal Dex Hakkında
National Dex, tüm nesiller boyunca Pokédex verilerini, istatistiklerini, hareketlerini, yeteneklerini, öğelerini ve karşılaşma konumlarını düzenlemeye odaklanan, hayranlar tarafından tutulan bir Pokémon veritabanıdır. İster rekabetçi takımlar kuruyor, ister tür eşleşmelerini kontrol ediyor, ister Ulusal Pokédex'inizi tamamlıyor olun, ihtiyacınız olan Pokémon verilerine buradan hızlı bir şekilde bakabilirsiniz.