Substitute

Normal

Kullanıcının maksimum HP'sinin 1/4'ünü bir bebeğe aktararak kullanıcıyı daha fazla hasara veya durum değişikliğine karşı oyuncak kırılıncaya kadar korur.

effect

Kullanıcının maksimum HP'sinin 1/4'ünü, hasarı emen ve çoğu olumsuz hareket efektinin başarısız olmasına neden olan bir bebeğe aktarır. Kullanıcı alanı terk ederse oyuncak bebek kaybolur. Kullanıcı HP maliyetini ödeyemezse bu hamle başarısız olur. Oyuncak bebek, kullanıcının istatistiklerini ve türlerini kullanarak normal şekilde hasar alır ve HP'si sıfıra ulaştığında kırılır. Karışıklık veya geri tepme nedeniyle kişinin kendine verdiği hasar absorbe edilmez. Rakiplerden gelen iyileştirme etkileri bebeği görmezden gelir ve kullanıcıyı normal şekilde iyileştirir. Kullanıcının HP'sine göre çalışan hareketler yine de öyle; bebeğin HP'si hiçbir hareketi etkilemez. Oyuncak bebek, önemli durum etkilerini, kafa karışıklığını ve çekinmeyi engelleyecektir. Tuz koklamanın ve uyandırma tokatının etkileri, oyuncak bebeğin arkasındaki Pokémon uygun ana durum etkisine sahip olsa bile, oyuncak bebeğe karşı tetiklenmez. Sarma gibi çok turlu tuzaklama hareketleri, bebeğe normal hasar vererek vuracaktır, ancak çok turlu tuzaklama ve hasar efektleri etkinleşmeyecektir. Oyuncak bebek tarafından engellenen hareketler veya emilen hasar, kullanıcıyı vurmak veya çığ, sayaç veya üvez meyvesi gibi tepki veren efektler nedeniyle hasar vermek olarak sayılmaz. Sihirli ceket, bebeğin engelleyebileceği hareketlere karşı bile hâlâ normal şekilde çalışıyor. Emme gibi bir sülük hareketi ile bebeğe zarar veren rakip Pokémon normal şekilde iyileşir. Aynı zamanda akupunkturu, engellemeyi, lanetin lanet etkisini, rüya yiyiciyi, ambargoyu, düzleştirmeyi, mide asidini, kin, iyileşmeyi engellemeyi, sülük tohumunu, kilitlenmeyi, kötü bakışı, mimik, zihin okuyucuyu, kabusu, acıyı bölmeyi, psiko kaymayı, örümcek ağını, çizimi, havayı, değiştirmeyi, hileyi, endişe tohumunu ve esnemeyi de engelleyecektir. Bebeği çağırmadan önce esnemekten etkilenen bir Pokémon yine de uykuya dalar. Bebek blokları korkutur, ancak diğer tüm yetenekler sanki oyuncak bebek yokmuş gibi davranır. Kullanıcının HP için belirli türdeki hareketleri absorbe eden bir yeteneği varsa (gök gürültüsünü absorbe eden volt gibi), bu tür hareketler engellenmeyecektir. Kafa karışıklığına neden olan yaşam küresi ve meyveler hâlâ normal şekilde çalışır ancak bunların HP kaybı ve kafa karışıklığı, oyuncak bebek tarafından emilir/engellenir. Kullanıcı, sahaya girerken veya sahayı terk ederken takip veya ani saldırılar gibi nedenlerle verilen hasara karşı hâlâ savunmasızdır; ancak oyuncak bebek zehirli sivri uçların zehir etkisini engelleyecektir. Bebek copla geçiriliyor. Mevcut HP'sini korur ancak hasar hesaplaması için yeni Pokémon'un istatistiklerini ve türlerini kullanır. Diğer tüm efektler normal şekilde çalışır.

stats
Güç
doğruluk
PP10
Öncelik0
KategoriDurum
HedefKullanıcı
details
NesilGen I
Substitute öğrenebilen Pokémon

50 Pokémon bu hareketi öğrenebilir

© 2026 NationalDex. Her hakkı saklıdır.
Pokémon ve Pokémon karakter adları, Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. şirketinin ticari markalarıdır. Bu, yalnızca öğrenme ve topluluk kullanımına yönelik, hayran yapımı bir web sitesidir. Ticari marka sahiplerine bağlı değildir veya onlar tarafından desteklenmemektedir.

NationalDex'te arama yapın

Pokémon'u, hareketleri, yetenekleri, türleri ve öğeleri arayın.