Modstande (6)
Immuniteter (1)
Kampnoter
- Ild / Normal tilføjer for det meste de normale defensive trykpunkter fra begge typer uden at skabe en 4x svaghed.
- Fordi dobbelttyper formerer begge defensive matchups, er Vand-angreb (2x) den mest direkte måde at straffe denne kombination på under det moderne Gen 6+ diagram.
- Undgå at misligholde Spøgelse, Ild, Græs, Is-angreb, medmindre du har en specifik grund; denne indtastning modstår eller blokerer disse spillelinjer.
- Denne nøjagtige indtastning findes i den nuværende National Dex, så matchup er nyttig til rigtige Pokémon-sider og holdplanlægning.
Bedste tællertyper
Disse angrebstyper ramte forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagram.
Eksempel på Pokémon-tællere
Pokémon med Ild / Normal-tastning
Relaterede guider
FAQ
Hvad er Ild / Normal svag til?
Ild / Normal er svag til Vand (2x), Kamp (2x), Jord (2x), Sten (2x).
Hvad modstår Ild / Normal defensiv skrivning?
Ild / Normal modstår Ild (0.5x), Græs (0.5x), Is (0.5x), Insekt (0.5x), Stål (0.5x), Fe (0.5x).
Inkluderer dette evner, genstande eller terastallisering?
Nej. Denne svaghedsside bruger det moderne basetypediagram. Evner, genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan ændre virkelige kampresultater.

