Modstande (4)
Immuniteter (1)
Kampnoter
- Fe / Kamp tilføjer for det meste de normale defensive trykpunkter fra begge typer uden at skabe en 4x svaghed.
- Fordi dobbelttyper formerer begge defensive matchups, er Gift-angreb (2x) den mest direkte måde at straffe denne kombination på under det moderne Gen 6+ diagram.
- Undgå at misligholde Drage, Insekt, Mørke, Kamp-angreb, medmindre du har en specifik grund; denne indtastning modstår eller blokerer disse spillelinjer.
- Denne nøjagtige indtastning findes i den nuværende National Dex, så matchup er nyttig til rigtige Pokémon-sider og holdplanlægning.
Bedste tællertyper
Disse angrebstyper ramte forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagram.
Eksempel på Pokémon-tællere
Pokémon med Fe / Kamp-tastning
Relaterede guider
FAQ
Hvad er Fe / Kamp svag til?
Fe / Kamp er svag til Gift (2x), Flyvende (2x), Psykisk (2x), Stål (2x), Fe (2x).
Hvad modstår Fe / Kamp defensiv skrivning?
Fe / Kamp modstår Insekt (0.25x), Mørke (0.25x), Kamp (0.5x), Sten (0.5x).
Inkluderer dette evner, genstande eller terastallisering?
Nej. Denne svaghedsside bruger det moderne basetypediagram. Evner, genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan ændre virkelige kampresultater.
