Græs / ild / vand - hver generation

Starter Pokémon

Se hver regions starter Pokémon.

Vis mere

Starter-Pokémon er de tre partnere – næsten altid græs, ild og vand – som en professor giver i starten af et hovedseriespil. Fans kalder dem også "starter-trioen" eller, i japanske samfund, 御三家. Nedenfor finder du en generation-for-generation opdeling, ærlige valg for kraft og lethed, et typesorteret indeks og hurtige FAQ-svar.

Viser 81 starter Pokémon fra National Dex.

Indledning

I hver kerne-RPG-region vælger du en af tre komplementære indtastninger. At Pokémon forankrer tidlige ruter, lærer dig at skrive matchups og ofte bliver på dit hold gennem Elite Four, hvis du investerer niveauer og TM'er.

Mekanisk er startere afbalancerede, så ingen er strengt "påkrævet", men indtastninger, basisstatistikker, niveau-op-træk og matchups mod store kampe skaber stadig virkelige sværhedssving. Konkurrencedygtige niveauer er en anden samtale end historietilstand - denne side kalder begge steder, hvor det betyder noget.

Starter Pokémon efter generation

Hver generation følger græs-/ild-/vand-mønstret (med sjældne dobbeltskrivninger på endelige formularer). Afsluttende indtastninger og en praktisk læsning på én linje om, hvem der får mest gavn af det.

Kanto definerede Græs/Ild/Vand-startsløjfen, som hver senere generation stadig remixer - simple skrivninger på overfladen, men ægte matchup svinger, når finalerne udvikler sig.
  • Græs / Gift

    Stærk tidlig kurve mod rock- og vand-tema tidlige fitnesscentre i mange Kanto-layouts; bulk hjælper nytilkomne med at tilgive positioneringsfejl.

  • Ild / flyvning

    Høj skade og Fly-adgang for ældre titler, men Rock Gym kan føles straffende, hvis du er under niveau - bedre for spillere, der kan lide aggressiv offensiv.

  • Vand

    Den mest tilgivende neutrale matchup spredte sig tidligt; enkel STAB Surf-stil dækning uden at jonglere med mange indtastninger.

Johto-startere skæver mod identitet over rå dækning: et defensivt græsanker, en hurtig brandsprinter eller en fysisk vandafslutter for spillere, der kan lide frontlæsset skade.
  • Græs

    Robust og støttende, men færre supereffektive hits mod Johtos tidlige liste – bedst hvis du nyder opsætning og healing i råt tempo.

  • Brand

    Hurtig, hårdtslående Fire STAB for spillere, der ønsker at afslutte kampe hurtigt; mangler stadig backup til vand/sten vejspærringer.

  • Vand

    Fysisk vand med stærkt angreb – fremragende, hvis du kan lide at klikke på et stærkt STAB-træk og komme videre.

Hoenn er det sted, hvor dobbeltskrivninger i finaler virkelig begynder at betyde noget - Ground, Fighting og Dark-dækning ændrer ruteplanlægning sammenlignet med rene mono-type tidlige spil.
  • Græs

    Høj hastighed og offensiv for spillere, der er komfortable med at skifte, når tasterne er dårlige; mindre af en tank end rivaliserende startere.

  • Brand / Bekæmpelse

    Kampdækning løser mange neutrale matchups; historisk set en af ​​de stærkeste startlinjer, når evner og genstande tages i betragtning.

  • Vand / Jord

    Kun en quad Grass-svaghed på det defensive diagram, mens man opnår Ground STAB – almindeligvis betragtet som det nemmeste Hoenn-historievalg.

Sinnohs trio kortlægges rent på tank, blandet angriber og specielle pivot-arketyper – nyttigt, hvis du kan lide at læse træningskampe gennem indtastninger i stedet for rå niveauer alene.
  • Græs / Jord

    Langsomt, men fysisk imponerende – fantastisk, hvis du kan lide tanking hits og skyde rekyl eller kraftige jordbevægelser.

  • Brand / Bekæmpelse

    Hurtig blandet angriber; belønner spillere, der trykker på fordele med forskellige træktyper i stedet for spam med én knap.

  • Vand / Stål

    Mange modstande, men Ground og Fighting svagheder gør ondt - stærk valg, hvis du kan lide specialorienteret vand/stål dækning.

Unova skubber tre meget forskellige fantasier frem – kontrol, slåskamp eller afstumpet angreb – så dit valg ændrer tempo mere end i nogle tidligere regioner.
  • Græs

    Contrary + Leaf Storm er en kendt konkurrencedygtig pakke; i historie er det brugbart, men mindre eksplosivt tidligt end jævnaldrende.

  • Brand / Bekæmpelse

    Højt angreb, men lav hastighed og mange svagheder – fint til afslappede løb, hårdt, hvis du ikke kan lide at tage slag, før du bevæger dig.

  • Vand

    Ligetil blandet vandlinje - behagelig mellemting mellem Serperiors finesse og Emboars stumpe kraft.

Kalos-startere læner sig op af skue: en fysisk græsfæstning, en speciel ild/psykisk magiker og en vand/mørke speedster, der belønner aggressive vendinger.
  • Græs / Kamp

    Bulky Grass/Fighting frontliner - god, hvis du vil have pigge, igle eller fysisk tilstedeværelse i stedet for fart.

  • Ild / Psykisk

    Speciel angriber med psykisk dækning – spillere, der kan lide ranged burst og skifte ud af dårlige fysiske matchups.

  • Vand / Mørk

    Speed-first glaskanonprofil; fremragende, hvis du accepterer risiko i bytte for at slette trusler, før de handler.

Alolas finaler tilføjer Ghost-, Dark- og Fairy-vinkler - fantastisk, hvis du nyder ekstra immunitet og dækning, lidt vanskeligere, hvis du glemmer de nye defensive huller.
  • Græs / spøgelse

    Ghost typing tilføjer interessant dækning og immuniteter; lidt vanskeligere defensivt end rent Græs.

  • Ild / Mørk

    Langsom fysisk bruiser - fantastisk i doubler takket være Intimidate, stadig solid i singler, hvis du drejer rundt på jordkampe.

  • Vand / Fe

    Særlig bulk og Fairy STAB hjælper mod Dragons og kamptunge ruter – fantastisk til sikrere, metodisk leg.

Galar-linjer læses som moderne holdroller – terrænstøtte, ren speed-angriber eller langdistance-special snigskytte – så dit startervalg fungerer også som en spillestilserklæring.
  • Græs

    Grassy Surge-støtte i konkurrencemæssig leg; i historien er det en stærk fysisk græsrenser med gode pigge midt i spillet.

  • Brand

    Hurtig fysisk angriber – ideel, hvis du ønsker at fremskynde trusler fra træningscenteret i stedet for at overdrive dem.

  • Vand

    Sniper-stil specialvand med høj hastighed; skrøbelig, så sæt par med genstande eller pivoter, hvis kampene trækker ud.

Paldeas trio er bevidst asymmetrisk – snigmorder Grass/Dark, voluminøs Fire/Ghost-vokalist eller en Water/Fighting-danser – så hver vej føles adskilt i tempo og risiko.
  • Græs / Mørk

    Hurtig fysisk fejemaskine med identitet i proteanstil i konkurrencesnak – historiemæssigt sletter den langsommere mål, hvis du holder tempoet.

  • Ild / spøgelse

    Kraftigere speciel ild med spøgelsesdækning - behageligt for spillere, der ikke kan lide at blive one-shot på neutrale hits.

  • Vand / Kamp

    Dansersynergi og stærk fysisk Vand/Fighting STAB—fantastisk, hvis du kan lide at sætte op eller snebolde lange kampe.

Bedste starter Pokémon

"Bedst" afhænger af formatet, men disse fem linjer tjener gentagne gange respekt for historiepålidelighed, movepools, indtastninger eller konkurrencehistorie.

  1. Pokémon - SwampertSwampert
    — Vand/jord giver elektrisk immunitet og stærke STAB-parringer; kun Grass er virkelig skræmmende, og selv det er overskueligt med holdkammerater eller ting.
  2. Pokémon - GreninjaGreninja
    — Ekstrem hastighed med vand/mørke-dækning presser mange hold; lav bulk betyder, at du skal vælge mål, ikke tanke alt.
  3. Pokémon - BlazikenBlaziken
    — Brand-/bekæmpelsesdækning er tidløs; når Speed ​​Boost er tilgængelig, skalerer den til en af ​​de mest truende sene spilstartere i konkurrencehistorien.
  4. Pokémon - InfernapeInfernape
    — Et lettere, hurtigere blandet brand/bekæmpelsesværktøj end Emboar — nemmere at styre, når fitnesscentre modstår én skadeskategori.
  5. Pokémon - CinderaceCinderace
    — Pure Fire med elite fysiske Speed- og movepool-tricks i moderne regelsæt; glasagtig, men den vinder løb mod mange gymnastiksalen.
Selv den bedste starter-Pokémon kan blive udklasset i sene kampe af kraftfulde Legendary Pokémon, som typisk har højere basisstatistik og unikke evner.

Den nemmeste begynder-Pokémon for begyndere

Begyndere drager fordel af tilgivende indtastninger, simple STAB-planer eller færre tidlige spilfælder - ikke altid det samme som "stærkest i rangeringen."

  • Pokémon - VenusaurVenusaur
    linje — bulk + Grass/Poison STAB fjerner en masse gætværk på tidlige ruter i kurver i Kanto-stil.
  • Pokémon - SwampertSwampert
    linje — en ekstra svaghed, mens du får Ground moves, gør ruteplanlægning meget tilgivende.
  • Pokémon - BlastoiseBlastoise
    linje — rent vand er let at forstå: spam vand, tilføj Ice eller Dark TM'er senere, færdig.
  • Pokémon - TorterraTorterra
    linje — langsom, men hård; nye spillere, der glemmer typediagrammer, overlever stadig fejl.
  • Pokémon - PrimarinaPrimarina
    linje — Water/Fairy tilbyder stærke matchup-værktøjer mod almindelige kamp- og Dragon-trusler sent i spillet.

Starter Pokémon efter type

Startere begynder som enkelttyper, men finaler afhenter ofte en anden type. Nedenfor er finalerne grupperet efter deres primære angribende identitet.

Brand (og brandledede dobbelttastninger)

Vand (og vandledede dobbelttastninger)

Græs (og græs-ledede dobbelttastninger)

FAQ

Har jeg brug for den "bedste" starter for at afslutte spillet?
Nej – mainline Pokémon RPG'er er indstillet, så enhver starter kan rydde historien med grundlæggende helbredende elementer og typebevidsthed. Vælg det, der holder dig motiveret; bytte vildtfangede partnere, når et fitnesscenter er akavet.
Hvorfor er det næsten altid græs, ild og vand?
De danner en simpel sten-papir-saks-løkke til tutorials, mens de forbliver smagfulde. Dobbelttastninger tilføjer senere dybde uden at ændre det indledende undervisningsmoment.
Kan jeg samle alle startere uden at handle?
Normalt ikke i en enkelt gennemspilning af klassiske spil – de fleste titler giver kun et triomedlem pr. lagring. Genindspilninger, DLC eller post-game avlsarrangementer løsner nogle gange begrænsningen, men handel er det traditionelle svar.
Er startere gode i konkurrencespil?
Nogle finaler (eller deres skjulte evner) bliver hæfteklammer – eksempler inkluderer Incineroar i doubler eller tidligere generationer Blaziken/Greninja-kontroverser – mens andre er niche. Tjek altid det aktuelle regelsæt for dit format.
Hvad hvis jeg ikke kan lide alle tre indtastninger?
Behandl starteren som en midlertidig maskot. Moderne spil byder dig med vilde møder kort efter den første by, så du kan dreje din rigtige kerne til alt, hvad du fanger.

Fuld National Dex-liste

Alle arter i starterstadiet i ét gitter – tryk på et kort for at få statistik, træk, evner og evolutionsdetaljer.

#001
Pokémon - Bulbasaur

Bulbasaur

GræsGiftKanto
#002
Pokémon - Ivysaur

Ivysaur

GræsGiftKanto
#003
Pokémon - Venusaur

Venusaur

GræsGiftKanto
#004
Pokémon - Charmander

Charmander

IldKanto
#005
Pokémon - Charmeleon

Charmeleon

IldKanto
#006
Pokémon - Charizard

Charizard

IldFlyvendeKanto
#007
Pokémon - Squirtle

Squirtle

VandKanto
#008
Pokémon - Wartortle

Wartortle

VandKanto
#009
Pokémon - Blastoise

Blastoise

VandKanto
#152
Pokémon - Chikorita

Chikorita

GræsJohto
#153
Pokémon - Bayleef

Bayleef

GræsJohto
#154
Pokémon - Meganium

Meganium

GræsJohto
#155
Pokémon - Cyndaquil

Cyndaquil

IldJohto
#156
Pokémon - Quilava

Quilava

IldJohto
#157
Pokémon - Typhlosion

Typhlosion

IldJohto
#158
Pokémon - Totodile

Totodile

VandJohto
#159
Pokémon - Croconaw

Croconaw

VandJohto
#160
Pokémon - Feraligatr

Feraligatr

VandJohto
#252
Pokémon - Treecko

Treecko

GræsHoenn
#253
Pokémon - Grovyle

Grovyle

GræsHoenn
#254
Pokémon - Sceptile

Sceptile

GræsHoenn
#255
Pokémon - Torchic

Torchic

IldHoenn
#256
Pokémon - Combusken

Combusken

IldKampHoenn
#257
Pokémon - Blaziken

Blaziken

IldKampHoenn
#258
Pokémon - Mudkip

Mudkip

VandHoenn
#259
Pokémon - Marshtomp

Marshtomp

VandJordHoenn
#260
Pokémon - Swampert

Swampert

VandJordHoenn
#387
Pokémon - Turtwig

Turtwig

GræsSinnoh
#388
Pokémon - Grotle

Grotle

GræsSinnoh
#389
Pokémon - Torterra

Torterra

GræsJordSinnoh
#390
Pokémon - Chimchar

Chimchar

IldSinnoh
#391
Pokémon - Monferno

Monferno

IldKampSinnoh
#392
Pokémon - Infernape

Infernape

IldKampSinnoh
#393
Pokémon - Piplup

Piplup

VandSinnoh
#394
Pokémon - Prinplup

Prinplup

VandSinnoh
#395
Pokémon - Empoleon

Empoleon

VandStålSinnoh
#495
Pokémon - Snivy

Snivy

GræsUnova
#496
Pokémon - Servine

Servine

GræsUnova
#497
Pokémon - Serperior

Serperior

GræsUnova
#498
Pokémon - Tepig

Tepig

IldUnova
#499
Pokémon - Pignite

Pignite

IldKampUnova
#500
Pokémon - Emboar

Emboar

IldKampUnova
#501
Pokémon - Oshawott

Oshawott

VandUnova
#502
Pokémon - Dewott

Dewott

VandUnova
#503
Pokémon - Samurott

Samurott

VandUnova
#650
Pokémon - Chespin

Chespin

GræsKalos
#651
Pokémon - Quilladin

Quilladin

GræsKalos
#652
Pokémon - Chesnaught

Chesnaught

GræsKampKalos
#653
Pokémon - Fennekin

Fennekin

IldKalos
#654
Pokémon - Braixen

Braixen

IldKalos
#655
Pokémon - Delphox

Delphox

IldPsykiskKalos
#656
Pokémon - Froakie

Froakie

VandKalos
#657
Pokémon - Frogadier

Frogadier

VandKalos
#658
Pokémon - Greninja

Greninja

VandMørkeKalos
#722
Pokémon - Rowlet

Rowlet

GræsFlyvendeAlola
#723
Pokémon - Dartrix

Dartrix

GræsFlyvendeAlola
#724
Pokémon - Decidueye

Decidueye

GræsSpøgelseAlola
#725
Pokémon - Litten

Litten

IldAlola
#726
Pokémon - Torracat

Torracat

IldAlola
#727
Pokémon - Incineroar

Incineroar

IldMørkeAlola
#728
Pokémon - Popplio

Popplio

VandAlola
#729
Pokémon - Brionne

Brionne

VandAlola
#730
Pokémon - Primarina

Primarina

VandFeAlola
#810
Pokémon - Grookey

Grookey

GræsGalar
#811
Pokémon - Thwackey

Thwackey

GræsGalar
#812
Pokémon - Rillaboom

Rillaboom

GræsGalar
#813
Pokémon - Scorbunny

Scorbunny

IldGalar
#814
Pokémon - Raboot

Raboot

IldGalar
#815
Pokémon - Cinderace

Cinderace

IldGalar
#816
Pokémon - Sobble

Sobble

VandGalar
#817
Pokémon - Drizzile

Drizzile

VandGalar
#818
Pokémon - Inteleon

Inteleon

VandGalar
#906
Pokémon - Sprigatito

Sprigatito

GræsPaldea
#907
Pokémon - Floragato

Floragato

GræsPaldea
#908
Pokémon - Meowscarada

Meowscarada

GræsMørkePaldea
#909
Pokémon - Fuecoco

Fuecoco

IldPaldea
#910
Pokémon - Crocalor

Crocalor

IldPaldea
#911
Pokémon - Skeledirge

Skeledirge

IldSpøgelsePaldea
#912
Pokémon - Quaxly

Quaxly

VandPaldea
#913
Pokémon - Quaxwell

Quaxwell

VandPaldea
#914
Pokémon - Quaquaval

Quaquaval

VandKampPaldea
© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.