Pokémon-specifik svaghedsguide

Kingambit Svagheder og tællere

Denne vejledning forklarer Kingambit's defensive profil, inklusive enhver svaghed, modstand, immunitet og praktiske tællertyper baseret på dens Mørke / Stål-typning.

Kingambit Pokémon sprite

Kingambit

#0983

Kampnoter

  • Kingambit's Mørke / Stål-tastning angribes bedst med Kamp (4x), Ild (2x), Jord (2x). Start med disse angrebstyper, når du vælger træk eller modarbejder Pokémon.
  • Undgå at stole på almindelige Gift, Psykisk, Normal, Græs-angreb, medmindre de har usædvanlig høj effekt eller et sekundært formål, fordi Kingambit modstår eller ignorerer disse matchups.
  • Denne vejledning bruger kun det moderne Gen 6+ type diagram. Evner, tilbageholdte genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan stadig ændre reelle kampresultater.

Bedste tællertyper

Disse angrebstyper ramte forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagram.

Eksempel på Pokémon-tællere

Defensiv skriveoversigt

Kingambits grundlæggende defensive skrivning er Mørke / Stål. Svaghedsdiagrammet multiplicerer begge typer, når en Pokémon har to typer, så en matchup kan blive 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x eller 0x.

Relaterede guider

FAQ

Hvad er Kingambit svag til?

Kingambit er svag til Kamp (4x), Ild (2x), Jord (2x).

Hvilke angrebstyper er mest praktiske mod Kingambit?

Kamp er den stærkest listede angrebstype mod Kingambit ved 4x-skade. Brug eksempeltæller-Pokémon-sektionen til praktiske brugere af den type.

Ændrer Kingambit's evner disse svagheder?

Denne side bruger kun grundlæggende defensiv skrivning. Evner, genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan ændre det faktiske kampresultat.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.