Pokémon-specifik svaghedsguide
Duskull Svagheder og tællere
Denne vejledning forklarer Duskull's defensive profil, inklusive enhver svaghed, modstand, immunitet og praktiske tællertyper baseret på dens Spøgelse-typning.

Duskull
#0355
Modstande (2)
Immuniteter (2)
Kampnoter
- Duskull's Spøgelse-tastning angribes bedst med Spøgelse (2x), Mørke (2x). Start med disse angrebstyper, når du vælger træk eller modarbejder Pokémon.
- Undgå at stole på almindelige Normal, Kamp, Gift, Insekt-angreb, medmindre de har usædvanlig høj effekt eller et sekundært formål, fordi Duskull modstår eller ignorerer disse matchups.
- Denne vejledning bruger kun det moderne Gen 6+ type diagram. Evner, tilbageholdte genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan stadig ændre reelle kampresultater.
Bedste tællertyper
Disse angrebstyper ramte forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagram.
Eksempel på Pokémon-tællere
Defensiv skriveoversigt
Duskulls grundlæggende defensive skrivning er Spøgelse. Svaghedsdiagrammet multiplicerer begge typer, når en Pokémon har to typer, så en matchup kan blive 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x eller 0x.
Relaterede guider
FAQ
Hvad er Duskull svag til?
Duskull er svag til Spøgelse (2x), Mørke (2x).
Hvilke angrebstyper er mest praktiske mod Duskull?
Spøgelse er den stærkest listede angrebstype mod Duskull ved 2x-skade. Brug eksempeltæller-Pokémon-sektionen til praktiske brugere af den type.
Ændrer Duskull's evner disse svagheder?
Denne side bruger kun grundlæggende defensiv skrivning. Evner, genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan ændre det faktiske kampresultat.