Pokémon-specifik svaghedsguide
Articuno-Galar Svagheder og tællere
Denne vejledning forklarer Articuno-Galar's defensive profil, inklusive enhver svaghed, modstand, immunitet og praktiske tællertyper baseret på dens Psykisk / Flyvende-typning.

Articuno-Galar
#0144
Modstande (3)
Immuniteter (1)
Kampnoter
- Articuno-Galar's Psykisk / Flyvende-tastning angribes bedst med Elektrisk (2x), Is (2x), Sten (2x). Start med disse angrebstyper, når du vælger træk eller modarbejder Pokémon.
- Undgå at stole på almindelige Jord, Kamp, Græs, Psykisk-angreb, medmindre de har usædvanlig høj effekt eller et sekundært formål, fordi Articuno-Galar modstår eller ignorerer disse matchups.
- Denne vejledning bruger kun det moderne Gen 6+ type diagram. Evner, tilbageholdte genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan stadig ændre reelle kampresultater.
Bedste tællertyper
Disse angrebstyper ramte forsvareren for supereffektiv skade under det moderne Gen 6+ type diagram.
Eksempel på Pokémon-tællere
Defensiv skriveoversigt
Articuno-Galars grundlæggende defensive skrivning er Psykisk / Flyvende. Svaghedsdiagrammet multiplicerer begge typer, når en Pokémon har to typer, så en matchup kan blive 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x eller 0x.
Relaterede guider
FAQ
Hvad er Articuno-Galar svag til?
Articuno-Galar er svag til Elektrisk (2x), Is (2x), Sten (2x), Spøgelse (2x), Mørke (2x).
Hvilke angrebstyper er mest praktiske mod Articuno-Galar?
Elektrisk er den stærkest listede angrebstype mod Articuno-Galar ved 2x-skade. Brug eksempeltæller-Pokémon-sektionen til praktiske brugere af den type.
Ændrer Articuno-Galar's evner disse svagheder?
Denne side bruger kun grundlæggende defensiv skrivning. Evner, genstande, terastallisering, vejr, marker og særlige bevægelsesregler kan ændre det faktiske kampresultat.