
Gholdengo
#1000
- Giver 2x skader med angreb af typen Stål
- Har STAB Stål-type angreb
- Er immun overfor målets Kamp 0x STAB-angreb
- Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0x
133 forseelse · 84 hastighed
Sten / Kamp presses bedst af angreb af Vand, Græs, Kamp, Jord, Psykisk, Stål og Fe-typen ved 2x-skader. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder defensiv sikkerhed, hastighed og rå statistik mere.

Gholdengo
#1000
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0x
133 forseelse · 84 hastighed

Annihilape
#0979
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0x
115 forseelse · 90 hastighed

Sneasler
#0903
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0.5x
130 forseelse · 120 hastighed

Dhelmise
#0781
Sikker i Kamp 0x
131 forseelse · 40 hastighed

Palossand
#0770
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0x
100 forseelse · 35 hastighed

Runerigus
#0867
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0x
95 forseelse · 30 hastighed

Sinistcha
#1013
Sikker i Kamp 0x
121 forseelse · 70 hastighed

Sinistcha-Masterpiece
#1013
Sikker i Kamp 0x
121 forseelse · 70 hastighed

Basculegion
#0902
Sikker i Kamp 0x
112 forseelse · 78 hastighed

Gallade
#0475
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0.5x
125 forseelse · 80 hastighed

Garchomp
#0445
Sikker i Sten 0.5x
130 forseelse · 102 hastighed

Espeon
#0196
Sikker i Kamp 0.5x
130 forseelse · 110 hastighed

Mewtwo-Mega-X
#0150
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0.5x
190 forseelse · 130 hastighed

Shadow Calyrex
#0898
Sikker i Kamp 0x
165 forseelse · 150 hastighed

Mewtwo-Mega-Y
#0150
Sikker i Kamp 0.5x
194 forseelse · 140 hastighed

Marshadow
#0802
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0x
125 forseelse · 125 hastighed

Gallade-Mega
#0475
Sikker i Sten 0.5x, Kamp 0.5x
165 forseelse · 110 hastighed

Alakazam-Mega
#0065
Sikker i Kamp 0.5x
175 forseelse · 150 hastighed

Necrozma-Dawn-Wings
#0800
Sikker i Kamp 0x
157 forseelse · 77 hastighed

Flutter Mane
#0987
Sikker i Kamp 0x
135 forseelse · 135 hastighed
Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.
Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.
Sten / Kamp imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Vand, Græs, Kamp, Jord, Psykisk, Stål og Fe (2x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Sten / Kamp STAB-angreb. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder hastighed, bulk og offensiv statistik mere, når du vælger den faktiske Pokémon.
Vand, Græs, Kamp, Jord, Psykisk, Stål og Fe er de stærkeste angrebstyper mod Sten / Kamp, der giver 2x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.
Sten / Kamp har 7 supereffektive angrebsmuligheder: Vand, Græs, Kamp, Jord, Psykisk, Stål og Fe. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Sten / Kamp STAB-angreb.
Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.
Undgå at stole på Normal, Ild, Gift, Insekt og Sten-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.
Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.