
Excadrill
#0530
- Giver 2x skader med angreb af typen Jord
- Har STAB Jord-type angreb
- Er immun overfor målets Gift 0x STAB-angreb
- Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
135 forseelse · 88 hastighed

Excadrill
#0530
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
135 forseelse · 88 hastighed

Metagross
#0376
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
135 forseelse · 70 hastighed

Rhyperior
#0464
Sikker i Gift 0.25x, Normal 0.5x
140 forseelse · 40 hastighed

Palossand
#0770
Sikker i Gift 0.25x, Normal 0x
100 forseelse · 35 hastighed

Runerigus
#0867
Sikker i Gift 0.25x, Normal 0x
95 forseelse · 30 hastighed

Golem
#0076
Sikker i Gift 0.25x, Normal 0.5x
120 forseelse · 45 hastighed

Steelix
#0208
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
85 forseelse · 30 hastighed

Bronzong
#0437
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
89 forseelse · 33 hastighed

Garchomp
#0445
Sikker i Gift 0.5x
130 forseelse · 102 hastighed

Stunfisk-Galar
#0618
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
81 forseelse · 32 hastighed

Ursaluna
#0901
Sikker i Gift 0.5x
140 forseelse · 50 hastighed

Dugtrio-Alola
#0051
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
100 forseelse · 110 hastighed

Shadow Calyrex
#0898
Sikker i Gift 0.5x, Normal 0x
165 forseelse · 150 hastighed

Metagross-Mega
#0376
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
145 forseelse · 110 hastighed

Necrozma-Dawn-Wings
#0800
Sikker i Gift 0.5x, Normal 0x
157 forseelse · 77 hastighed

Necrozma-Dusk-Mane
#0800
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
157 forseelse · 77 hastighed

Lunala
#0792
Sikker i Gift 0.5x, Normal 0x
137 forseelse · 97 hastighed

Solgaleo
#0791
Sikker i Gift 0x, Normal 0.5x
137 forseelse · 97 hastighed

Hoopa
#0720
Sikker i Gift 0.5x, Normal 0x
150 forseelse · 70 hastighed

Mewtwo-Mega-Y
#0150
For det meste neutral indkobling
194 forseelse · 140 hastighed
Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.
Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.
Gift / Normal imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Jord og Psykisk (2x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Gift / Normal STAB-angreb. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder hastighed, bulk og offensiv statistik mere, når du vælger den faktiske Pokémon.
Jord og Psykisk er de stærkeste angrebstyper mod Gift / Normal, der giver 2x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.
Gift / Normal har 2 supereffektive angrebsmuligheder: Jord og Psykisk. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Gift / Normal STAB-angreb.
Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.
Undgå at stole på Spøgelse, Græs, Gift, Insekt og Fe-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.
Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.