
Revavroom
#0966
- Giver 4x skader med angreb af typen Gift
- Har STAB Gift-type angreb
- Modstår målets Græs 0.25x, Fe 0.25x STAB-angreb
- Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.25x
119 forseelse · 90 hastighed
Gift er det stærkeste svar, fordi begge Græs og Fe er svage til Gift, hvilket skaber en 4x svaghed. Ild, Is og Flyvende er stærke sekundære angrebstyper.
Bedste bevægelsestyper
Største svaghed

Revavroom
#0966
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.25x
119 forseelse · 90 hastighed

Roserade
#0407
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
125 forseelse · 90 hastighed

Crobat
#0169
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
90 forseelse · 130 hastighed

Scolipede
#0545
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
100 forseelse · 112 hastighed

Sneasler
#0903
Sikker i Græs 0.5x
130 forseelse · 120 hastighed

Venusaur
#0003
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
100 forseelse · 80 hastighed

Vileplume
#0045
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
110 forseelse · 50 hastighed

Salazzle
#0758
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.25x
111 forseelse · 117 hastighed

Glimmora
#0970
Sikker i Fe 0.5x
130 forseelse · 86 hastighed

Victreebel
#0071
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
105 forseelse · 70 hastighed

Low Key Toxtricity
#0849
Sikker i Græs 0.5x, Fe 0.5x
114 forseelse · 75 hastighed

Toxtricity
#0849
Sikker i Græs 0.5x, Fe 0.5x
114 forseelse · 75 hastighed

Gengar-Mega
#0094
Sikker i Græs 0.5x, Fe 0.5x
170 forseelse · 130 hastighed

Iron Moth
#0994
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.25x
140 forseelse · 110 hastighed

Eternatus
#0890
Sikker i Græs 0.25x
145 forseelse · 130 hastighed

Arceus-Poison
#0493
Sikker i Græs 0.5x, Fe 0.5x
120 forseelse · 120 hastighed

Beedrill-Mega
#0015
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
150 forseelse · 145 hastighed

Venusaur-Mega
#0003
Sikker i Græs 0.25x, Fe 0.5x
122 forseelse · 80 hastighed

Munkidori
#1015
Sikker i Græs 0.5x, Fe 0.5x
130 forseelse · 106 hastighed

Naganadel
#0804
Sikker i Græs 0.25x
127 forseelse · 121 hastighed
Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.
Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.
Græs / Fe imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Gift (4x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Græs / Fe STAB-angreb. Fordi dette er en 4x svaghed, kan selv moderate angribere skabe pres, hvis de kan komme sikkert ind.
Gift er den stærkeste angribende type mod Græs / Fe, der giver 4x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.
Græs / Fe har 5 supereffektive angrebsmuligheder: Gift, Ild, Is, Flyvende og Stål. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Græs / Fe STAB-angreb.
Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.
Undgå at stole på Drage, Vand, Elektrisk, Græs og Kamp-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.
Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.