
Arboliva
#0930
- Giver 2x skader med angreb af typen Græs
- Har STAB Græs-type angreb
- Er immun overfor målets Spøgelse 0x STAB-angreb
- Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Sikker i Jord 0.5x, Spøgelse 0x
125 forseelse · 39 hastighed
Jord / Spøgelse presses bedst af angreb af Vand, Græs, Is, Spøgelse og Mørke-typen ved 2x-skader. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder defensiv sikkerhed, hastighed og rå statistik mere.
Bedste bevægelsestyper
Top svagheder (5)

Arboliva
#0930
Sikker i Jord 0.5x, Spøgelse 0x
125 forseelse · 39 hastighed

Sawsbuck
#0586
Sikker i Jord 0.5x, Spøgelse 0x
100 forseelse · 95 hastighed

Gyarados
#0130
Sikker i Jord 0x
125 forseelse · 81 hastighed

Bombirdier
#0962
Sikker i Jord 0x, Spøgelse 0.5x
103 forseelse · 82 hastighed

Meowscarada
#0908
Sikker i Jord 0.5x, Spøgelse 0.5x
110 forseelse · 123 hastighed

Honchkrow
#0430
Sikker i Jord 0x, Spøgelse 0.5x
125 forseelse · 71 hastighed

Mandibuzz
#0630
Sikker i Jord 0x, Spøgelse 0.5x
65 forseelse · 80 hastighed

Weavile
#0461
Sikker i Spøgelse 0.5x
120 forseelse · 125 hastighed

Obstagoon
#0862
Sikker i Spøgelse 0x
90 forseelse · 95 hastighed

Hydreigon
#0635
Sikker i Spøgelse 0.5x
125 forseelse · 98 hastighed

Zoroark-Hisui
#0571
Sikker i Spøgelse 0x
125 forseelse · 110 hastighed

Baxcalibur
#0998
For det meste neutral indkobling
145 forseelse · 87 hastighed

Yveltal
#0717
Sikker i Jord 0x, Spøgelse 0.5x
131 forseelse · 99 hastighed

Iron Jugulis
#0993
Sikker i Jord 0x, Spøgelse 0.5x
122 forseelse · 108 hastighed

Sky Shaymin
#0492
Sikker i Jord 0x
120 forseelse · 127 hastighed

Sceptile-Mega
#0254
Sikker i Jord 0.5x
145 forseelse · 145 hastighed

Moltres-Galar
#0146
Sikker i Jord 0x, Spøgelse 0.5x
100 forseelse · 90 hastighed

Ash’s Greninja
#0658
Sikker i Spøgelse 0.5x
153 forseelse · 132 hastighed

Kartana
#0798
For det meste neutral indkobling
181 forseelse · 109 hastighed

Gyarados-Mega
#0130
Sikker i Spøgelse 0.5x
155 forseelse · 81 hastighed
Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.
Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.
Jord / Spøgelse imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Vand, Græs, Is, Spøgelse og Mørke (2x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Jord / Spøgelse STAB-angreb. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder hastighed, bulk og offensiv statistik mere, når du vælger den faktiske Pokémon.
Vand, Græs, Is, Spøgelse og Mørke er de stærkeste angrebstyper mod Jord / Spøgelse, der giver 2x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.
Jord / Spøgelse har 5 supereffektive angrebsmuligheder: Vand, Græs, Is, Spøgelse og Mørke. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Jord / Spøgelse STAB-angreb.
Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.
Undgå at stole på Normal, Elektrisk, Kamp, Gift og Insekt-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.
Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.