
Chandelure
#0609
- Giver 2x skader med angreb af typen Ild
- Har STAB Ild-type angreb
- Er immun overfor målets Kamp 0x STAB-angreb
- Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Sikker i Kamp 0x, Is 0.5x
145 forseelse · 80 hastighed
Kamp / Is presses bedst af angreb af Ild, Kamp, Flyvende, Psykisk, Stål og Fe-typen ved 2x-skader. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder defensiv sikkerhed, hastighed og rå statistik mere.
Bedste bevægelsestyper

Chandelure
#0609
Sikker i Kamp 0x, Is 0.5x
145 forseelse · 80 hastighed

Gholdengo
#1000
Sikker i Kamp 0x, Is 0.5x
133 forseelse · 84 hastighed

Ceruledge
#0937
Sikker i Kamp 0x, Is 0.5x
125 forseelse · 85 hastighed

Typhlosion-Hisui
#0157
Sikker i Kamp 0x, Is 0.5x
119 forseelse · 95 hastighed

Volcarona
#0637
Sikker i Kamp 0.5x, Is 0.5x
135 forseelse · 100 hastighed

Skeledirge
#0911
Sikker i Kamp 0x, Is 0.5x
110 forseelse · 66 hastighed

Annihilape
#0979
Sikker i Kamp 0x
115 forseelse · 90 hastighed

Delphox
#0655
Sikker i Kamp 0.5x, Is 0.5x
114 forseelse · 104 hastighed

Armarouge
#0936
Sikker i Kamp 0.5x, Is 0.5x
125 forseelse · 75 hastighed

Sneasler
#0903
Sikker i Kamp 0.5x
130 forseelse · 120 hastighed

Primarina
#0730
Sikker i Kamp 0.5x, Is 0.5x
126 forseelse · 60 hastighed

Darmanitan
#0555
Sikker i Is 0.5x
140 forseelse · 95 hastighed

Shadow Calyrex
#0898
Sikker i Kamp 0x
165 forseelse · 150 hastighed

Mewtwo-Mega-Y
#0150
Sikker i Kamp 0.5x
194 forseelse · 140 hastighed

Mewtwo-Mega-X
#0150
Sikker i Kamp 0.5x
190 forseelse · 130 hastighed

Alakazam-Mega
#0065
Sikker i Kamp 0.5x
175 forseelse · 150 hastighed

Necrozma-Dawn-Wings
#0800
Sikker i Kamp 0x
157 forseelse · 77 hastighed

Flutter Mane
#0987
Sikker i Kamp 0x
135 forseelse · 135 hastighed

Lunala
#0792
Sikker i Kamp 0x
137 forseelse · 97 hastighed

Crowned Zacian
#0888
Sikker i Is 0.5x
150 forseelse · 148 hastighed
Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.
Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.
Kamp / Is imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Ild, Kamp, Flyvende, Psykisk, Stål og Fe (2x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Kamp / Is STAB-angreb. Fordi der ikke er 4x svaghed, betyder hastighed, bulk og offensiv statistik mere, når du vælger den faktiske Pokémon.
Ild, Kamp, Flyvende, Psykisk, Stål og Fe er de stærkeste angrebstyper mod Kamp / Is, der giver 2x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.
Kamp / Is har 6 supereffektive angrebsmuligheder: Ild, Kamp, Flyvende, Psykisk, Stål og Fe. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Kamp / Is STAB-angreb.
Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.
Undgå at stole på Is, Insekt og Mørke-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.
Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.