
Hatterene
#0858
- Giver 4x skader med angreb af typen Fe
- Har STAB Fe-type angreb
- Er immun overfor målets Drage 0x STAB-angreb
- Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
136 forseelse · 29 hastighed
Fe er det stærkeste svar, fordi begge Kamp og Drage er svage til Fe, hvilket skaber en 4x svaghed. Is, Flyvende og Psykisk er stærke sekundære angrebstyper.
Bedste bevægelsestyper
Største svaghed

Hatterene
#0858
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
136 forseelse · 29 hastighed

Togekiss
#0468
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
120 forseelse · 80 hastighed

Gardevoir
#0282
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
125 forseelse · 80 hastighed

Busted Mimikyu
#0778
Sikker i Kamp 0x, Drage 0x
90 forseelse · 96 hastighed

Mimikyu
#0778
Sikker i Kamp 0x, Drage 0x
90 forseelse · 96 hastighed

Eternal Floette
#0670
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
125 forseelse · 92 hastighed

Primarina
#0730
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
126 forseelse · 60 hastighed

Florges
#0671
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
112 forseelse · 75 hastighed

Mr. Mime
#0122
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
100 forseelse · 90 hastighed

Granbull
#0210
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
120 forseelse · 45 hastighed

Sylveon
#0700
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
110 forseelse · 60 hastighed

Alcremie
#0869
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
110 forseelse · 64 hastighed

Flutter Mane
#0987
Sikker i Kamp 0x, Drage 0x
135 forseelse · 135 hastighed

Gardevoir-Mega
#0282
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
165 forseelse · 100 hastighed

Crowned Zacian
#0888
Sikker i Drage 0x
150 forseelse · 148 hastighed

Zacian
#0888
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
120 forseelse · 138 hastighed

Enamorus
#0905
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
135 forseelse · 106 hastighed

Arceus-Fairy
#0493
Sikker i Kamp 0.5x, Drage 0x
120 forseelse · 120 hastighed

Diancie-Mega
#0719
Sikker i Drage 0x
160 forseelse · 110 hastighed

Tapu Lele
#0786
Sikker i Kamp 0.25x, Drage 0x
130 forseelse · 95 hastighed
Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.
Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.
Kamp / Drage imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Fe (4x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Kamp / Drage STAB-angreb. Fordi dette er en 4x svaghed, kan selv moderate angribere skabe pres, hvis de kan komme sikkert ind.
Fe er den stærkeste angribende type mod Kamp / Drage, der giver 4x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.
Kamp / Drage har 5 supereffektive angrebsmuligheder: Fe, Is, Flyvende, Psykisk og Drage. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Kamp / Drage STAB-angreb.
Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.
Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.
Undgå at stole på Ild, Vand, Elektrisk, Græs og Insekt-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.
Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.