Pokémon tæller guide

Bedste tællere til Aron

Find praktiske kontra-Pokémon, angrebstyper og defensive matchup-noter til Aron.

Aron Pokémon sprite

Aron

#0304

Hurtigt svar

Kamp og Jord er det stærkeste svar, fordi begge Stål og Sten er svage til Kamp, hvilket skaber en 4x svaghed. Vand er stærke sekundære angrebstyper.

Bedste bevægelsestyper

Top svagheder (2)

Skriv matchup tabel

Anbefalede praktiske tællere

Lucario Pokémon sprite

Lucario

#0448

Modstår begge STAB'erBudget mulighed
KampStål
  • Giver 4x skader med angreb af typen Kamp
  • Har STAB Kamp-type angreb
  • Modstår målets Stål 0.5x, Sten 0.25x STAB-angreb
  • Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
Bedste typeKamp×4

Sikker i Stål 0.5x, Sten 0.25x

115 forseelse · 90 hastighed

Stærke teoretiske tællere

Keldeo Pokémon sprite

Keldeo

#0647

Teoretisk mulighedMytisk mulighedModstår begge STAB'er
VandKamp
  • Giver 4x skader med angreb af typen Kamp
  • Har STAB Kamp-type angreb
  • Modstår målets Stål 0.5x, Sten 0.5x STAB-angreb
  • Stærk angrebsstatistik hjælper med at konvertere matchup
  • Good Speed hjælper med at lægge pres først
Bedste typeKamp×4

Sikker i Stål 0.5x, Sten 0.5x

129 forseelse · 108 hastighed

Bedste bevægelsestyper at bruge

Tilgængeligheden af træk afhænger af spilversionen og læresætdata, så denne side anbefaler træktyper frem for garanterede træk.

Modnoter til Aron

  • Aron's Stål / Sten-tastning gør Kamp og Jord til det reneste svar, fordi det når 4x-skade. Dens 30 base Speed ​​betyder, at meget langsomme tællere stadig skal have nok bulk til at tage et slag først.
  • Vand-angribere er nyttige sekundære muligheder, når den øverste svaghed er utilgængelig, men de bør vælges til sikkerhed, hastighed eller holdpasning frem for rå multiplikator alene.
  • Kendte evner inkluderer Sturdy, Rock Head og Heavy Metal. Denne side antager ikke evnespecifikke kampeffekter, så bekræft formatet, før du stoler på en enkelt tæller.
  • Undgå tællere, der er svage i forhold til Stål / Sten, medmindre de er hurtige nok til at presse med det samme eller voluminøse nok til at overleve udvekslingen.
  • Aron behøver ikke en separat note i alternativ form til standard National Dex-matchup vist her.

Hvad skal man ikke bruge

Disse angrebstyper modstås eller blokeres af forsvarerens indtastning, så de er normalt lavere prioriterede valg, medmindre de giver en særlig kamprolle.

Kamp forbehold

  • Denne ranking bruger moderne Gen 6+ type matchups, STAB-værdi, defensiv switch-in sikkerhed og basisstatistik.
  • Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og formatregler kan ændre virkelige kampresultater.
  • Dækningsbevægelser kan straffe åbenlyse tællere, så behandl dette som typebaseret vejledning i stedet for en fuld matchup-simulator.
  • Tilgængeligheden af bevægelser afhænger af spilversionen og læresætdata; denne side anbefaler angrebstyper frem for garanterede træk.

Relaterede sider

FAQ

Hvad er den bedste tæller til Aron?

Aron imødegås bedst af Pokémon, der kan bruge Kamp og Jord (4x)-angreb og samtidig undgå dårlige defensive matchups til Stål / Sten STAB-angreb. Fordi dette er en 4x svaghed, kan selv moderate angribere skabe pres, hvis de kan komme sikkert ind.

Hvilken type er bedst mod Aron?

Kamp og Jord er de stærkeste angrebstyper mod Aron, der giver 4x skader under det moderne Gen 6+ type diagram.

Hvor mange nyttige angrebstyper rammer Aron supereffektivt?

Aron har 3 supereffektive angrebsmuligheder: Kamp, Jord og Vand. Brug først den højeste multiplikator, og vælg derefter en Pokémon, der ikke er udsat for Stål / Sten STAB-angreb.

Er evner inkluderet i denne tællerrangering?

Nej. Rangeringen bruger basisindtastning og basisstatistik. Evner, genstande, terastallisering, vejr, terræn og specielle bevægelsesregler kan ændre den virkelige matchup.

Ændrer Terastallization Aron-tællere?

Ja. Terastallisering kan erstatte den defensive indtastning, der bruges her, så de anbefalede tællertyper kan ændre sig fuldstændigt i formater, hvor Tera er aktiv.

Hvad skal jeg undgå at bruge mod Aron?

Undgå at stole på Gift, Normal, Flyvende, Is og Psykisk-angreb, medmindre de har en særlig rolle eller usædvanlig høj effekt.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.